楼主: 流水sven

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发表于 2019-11-3 08:22:17 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-3 08:22:23 | 显示全部楼层
可能TI9亚军就是LGD的了
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发表于 2019-11-3 08:36:39 | 显示全部楼层
到底哪个好呢 你说结论不行吗
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发表于 2019-11-3 08:39:43 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-3 08:52:17 | 显示全部楼层
*水sven
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EEsama

发表于 2019-11-3 09:50:31 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
连击刀天下第一
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狗头党大杂烩 冬马和纱拱lgd回家

发表于 2019-11-3 09:51:22 | 显示全部楼层
我对这俩装备的理解一个是15分钟出一个是*分钟出
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发表于 2019-11-3 10:06:33 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
要比也是拿金箍*和大炮比,黯灭和其他装备根本不*
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发表于 2019-11-3 10:14:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 l*sxcz 于 2019-11-3 10:* 编辑

暴击模型是prng算法,不是概率叠加算法,也就是说你实际测试,多个暴击装备输出会大于概率算出来的。时间越*会趋近于理论概率,但是在短时间里会远大于你算出来的。我手里就一台Mac我测了三个大炮和两个大炮的数值,两大跑的期望是494.962,三大炮是715.154都是每次攻击。我每张图是十次攻击,你能看到在三十次攻击基本没有办法用攻击期望来算。并且对于多个暴击装备来说,输出会远大于期望值。






三大炮
https://bbs.sgamer.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjU2MjM0fDljMzUyMzcwZDc5ZTc0YjhmZGI1MGVkYTZhYTVlMmMzfDE3NTQyODg2MjQ%3D&request=yes&_f=.png

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发表于 2019-11-3 10:17:29 | 显示全部楼层
你蒙卡跑的我也不太懂,既然你算出来期望值是12,那在十二肯定有个峰。你峰在11,13,十二是个*,你都不*正态分布了,你的期望值肯定不对。
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发表于 2019-11-3 10:21:10 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
你这龙骑套装也太丑了吧
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发表于 2019-11-3 10:24:14 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
问题来了,*暗灭一起出呢
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发表于 2019-11-3 10:25:03 | 显示全部楼层

早说过了,黯灭比大炮强,比大炮便宜还能推塔(虽然不如强袭)。暴击英雄就只有一个PA,因为只有PA的暴击能*人
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Serenity十周年彩笔一号死灵法师死亡先知痛苦女王痛苦之源巫妖遗忘法师幽鬼超级玩家经典世界杯MMYPSG.LGD国际米兰 DOTA2 经典国米430胖头鱼Ban猛犸拱lgd回家wings彩笔二号彩笔三号Fy狗头党

发表于 2019-11-3 10:29:16 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
*批了*批了
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羊年大吉生日快乐爱电竞3FyOG拱lgd回家ts

QQ
发表于 2019-11-3 10:44:36 | 显示全部楼层
一个猜想,不一定对。
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发表于 2019-11-3 12:09:48 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
*去知乎谢谢
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 楼主| 发表于 2019-11-3 12:48:56 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
TrOTar 发表于 2019-11-3 07:41
算的不错,可是有什么影响?现在版本出黯灭比较多的PA,TA都有足够的理由,一般大炮都是在第3,4个大件往后 ...

pa后期有钱了也要换大炮。黯灭要*掉。这个结论是不够颠覆吗?骷髅王黯灭也是个好装备。现在玩的人少了。都是出辉耀。轮输出来讲辉耀输出比黯灭差太多了。辉耀强在不依赖输出*。
而Ta配高**发物理英雄很强。什么Ta配虚空,ta配飞机都不如ta配sven。配剑圣。前面讨论过双减甲可能会浪费的事情,所以ta最好不要配减甲英雄了。
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 楼主| 发表于 2019-11-3 12:51:58 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
l*sxcz 发表于 2019-11-3 10:17
你蒙卡跑的我也不太懂,既然你算出来期望值是12,那在十二肯定有个峰。你峰在11,13,十二是个*,你都不满 ...

平均攻击是12,但是取值是4到17。一共14个数。中间数是10.5第一个波峰在11也是可能的。
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 楼主| 发表于 2019-11-3 13:00:12 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
l*sxcz 发表于 2019-11-3 10:14
暴击模型是prng算法,不是概率叠加算法,也就是说你实际测试,多个暴击装备输出会大于概率算出来的。时间越 ...

攻击*少的话,暴击装备测试的方差较大,您测试*需要增多。攻击10下
就测试几遍就得出结论肯定是不行的。
prng算法也是回归均值的。不会让人占便宜,只是*方差而已。
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 楼主| 发表于 2019-11-3 13:01:20 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
NOMANA 发表于 2019-11-3 12:09
*去知乎谢谢

请问您对内容的意见是什么呢?不用客气。
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