leesxcz
发表于 2019-11-3 19:26:21
流水sven 发表于 2019-11-3 19:21
像您这样遇到权威就捧起来供着的,实在是不适合做研究,更适合跟人抬杠,实话实话哦。 ...
不可驱散和非魔免有联系吗?强驱散无光之盾,军团哪个能给你驱散?光环写了不对魔免单位作用
鬼剣翼
发表于 2019-11-3 19:26:33
熊迪,这久违的技术分析文666666
流水sven
发表于 2019-11-3 19:30:56
leesxcz 发表于 2019-11-3 19:26
不可驱散和非魔免有联系吗?强驱散无光之盾,军团哪个能给你驱散?光环写了不对魔免单位作用 ...
您看您,这不杠起来了吗?
哦,BKB解除负面状态就不能叫驱散了吗?
再说了
就算您说的对,这个使用bkb对负面状态的移除,不能叫驱散,只有驱散技能驱散的才叫驱散。
下面您看看减魔抗光环
您这bible上面还能写“未知”的啊
不是全知全能的wiki bible吗?
leesxcz
发表于 2019-11-3 19:38:46
你不会用吗,截图全了啊。上面不是有分身bkb和大隐刀吗。能被大隐刀破,不对bkb起作用,对分身有用。但是自然秩序的魔法抗性降低部分是以星体游魂为中心的,对上古巨神施加破坏只会禁用护甲降低。并且吹风机制更改后,在天上一秒后不受光环限制,这个是没有的。但是吹风机制不一样不算驱散。
leesxcz
发表于 2019-11-3 19:41:15
那个减魔抗光环指的是减魔抗光环是否与会因魔抗减弱不清楚
leesxcz
发表于 2019-11-3 19:42:22
如果你用大隐刀去破坏的话,英雄图标回显示依然受影响但是护甲加回去了
流水sven
发表于 2019-11-3 19:45:43
leesxcz 发表于 2019-11-3 19:38
你不会用吗,截图全了啊。上面不是有分身bkb和大隐刀吗。能被大隐刀破,不对bkb起作用,对分身有用。但是 ...
您的抬杠技术真的一流,没的说,我看不懂英文呢。
leesxcz
发表于 2019-11-3 19:47:07
dota2有bug或者出问题很正常,但暴击机制都是从war3继承下来的了。这个算是代码实现问题,只要v社写上去不可能有错。除非你写代码你说他错
leesxcz
发表于 2019-11-3 19:49:17
流水sven 发表于 2019-11-3 19:45
您的抬杠技术真的一流,没的说,我看不懂英文呢。
我在抬杠?明显这个不是你不会用,你用中文版的看不就行了。你不会用字典查错东西怪别人咯?
流水sven
发表于 2019-11-3 19:54:41
本帖最后由 流水sven 于 2019-11-3 19:56 编辑
leesxcz 发表于 2019-11-3 19:47
dota2有bug或者出问题很正常,但暴击机制都是从war3继承下来的了。这个算是代码实现问题,只要v社写上去不 ...
您真的适合做权威的忠实仆人,前排杠精,真的,
两个凡是对于您来讲真的合适。
刀塔官方真的也就仅仅是个官方而已
https://tieba.baidu.com/p/6054247562?red_tag=3207565202
为啥说大牛呢,当初大牛的技能说明就是错误的。
https://www.bilibili.com/video/a ... =111370571319340009
现在改过来了而已。
TrOTar
发表于 2019-11-3 19:58:33
流水sven 发表于 2019-11-3 12:48
pa后期有钱了也要换大炮。黯灭要卖掉。这个结论是不够颠覆吗?骷髅王黯灭也是个好装备。现在玩的人少了。 ...
PA否决撒旦优先级比大炮高,甚至A杖,刷新都可以考虑,不到6,7神不会换黯灭的。
而TA配其他大哥优先考虑的是输出环境和有没有人抗正面的的问题,不是输出高就好。另外减甲英雄可以是抄袭VS之类的,跟大哥选什么不矛盾。
流水sven
发表于 2019-11-3 20:00:21
leesxcz 发表于 2019-11-3 19:49
我在抬杠?明显这个不是你不会用,你用中文版的看不就行了。你不会用字典查错东西怪别人咯? ...
中文那里写的是不是“未知”?
是不是有问题啊
liquidpidia的酒仙技能是不是没改
您是不是信了呀?哦,您可能看都没看就想贴给我看吧
服了服了。
leesxcz
发表于 2019-11-3 20:04:14
流水sven 发表于 2019-11-3 19:54
您真的适合做权威的忠实仆人,前排杠精,真的,
两个凡是对于您来讲真的合适。
你这个没有什么逻辑啊。
第一个,更新*日志不一定体现所有改动,但是更新*日志上有的,不能说100%正确,但都是有改动的。
第二个,gamepedia有改动*日志和bugs,https://dota2-zh.gamepedia.com/%E4%B8%8A%E5%8F%A4%E5%B7%A8%E7%A5%9E/%E6%94%B9%E5%8A%A8%E6%97%A5%E5%BF%97 给你是中文的。你看你发b站评论区就知道了,7.20改动*日志出了,作者没看原文,就做了视频,那是那个up主问题
流水sven
发表于 2019-11-3 20:05:25
leesxcz 发表于 2019-11-3 20:04
你这个没有什么逻辑啊。
第一个,更新*日志不一定体现所有改动,但是更新*日志上有的,不能说100%正确, ...
既然
“更新**日志不一定体现所有改动”
那您如何一口咬定所有暴击都是一定是一样的呢
做一个前后逻辑一致的杠精
不好吗?
助攻2018
发表于 2019-11-3 20:12:36
流水sven
leesxcz
发表于 2019-11-3 20:14:55
流水sven 发表于 2019-11-3 20:00
中文那里写的是不是“未知”?
是不是有问题啊
liquidpidia的酒仙技能是不是没改
你说的问题是什么?
流水sven
发表于 2019-11-3 20:18:41
leesxcz 发表于 2019-11-3 20:14
你说的问题是什么?
既然
“更新***日志不一定体现所有改动”
那您如何一口咬定所有暴击都是一定是一样的呢
做一个前后逻辑一致的杠精
不好吗?
·Forever_young
发表于 2019-11-3 20:20:40
突然想起来TI9里LGD VS LIQUID的第二场,LIQUID就是TA的黯灭减甲,大牛光环减甲,加上SVEN暴力输出的组合,这样TA的黯灭可以按六神来保留了,虽然LIQUID不一定是有意为之,若不是这种高效率的输出组合,可能TI9亚军就是LGD的了。
leesxcz
发表于 2019-11-3 20:22:59
流水sven 发表于 2019-11-3 20:05
既然
“更新**日志不一定体现所有改动”
那您如何一口咬定所有暴击都是一定是一样的呢
https://dev.dota2.com/showthread.php?t=63970&p=402633&viewfull=1#post402633
2012年11月更新*日志写了酒仙醉拳以prnd计算。
并且如果暴击和暴击不一样就代表有多个函数实现相同目标并且函数与函数之间需要等价。也就是说假设有独立计算和prnd计算的叠加(变狼大炮)。他的两个暴击服从不同的概率模型,并且总概率需要三个函数来平衡,prnd,独立概率,平衡函数。这是不符合逻辑的。如果v社真的这样写,我很佩服你。
流水sven
发表于 2019-11-3 20:23:18
leesxcz 发表于 2019-11-3 20:22
https://dev.dota2.com/showthread.php?t=63970&p=402633&viewfull=1#post402633
2012年11月更新*日志写 ...
既然
“更新***日志不一定体现所有改动”
那您如何一口咬定所有暴击都是一定是一样的呢
做一个前后逻辑一致的杠精
不好吗?