楼主: 1221silencer

小说【DOTA之浮沉年代 第六十二章 影魔难测】挖坑中

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制图馆阿狸神狗头党

发表于 2014-4-14 22:24:26 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
夜下草木 发表于 2014-4-14 17:41
啷个今天人气有些意外惨淡呢

叙述情节。。
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发表于 2014-4-15 08:23:11 | 显示全部楼层
夜下草木 发表于 2014-4-12 15:46
难道完全无人响应吗?现在已经不得已黑了狗哥了,CD这个队伍不能整队出场了。再这么黑下去就影响剧情了 ...

没看到啊= =那我要个龙套吧。ID随便叫Peter Pan就可以了= =
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 楼主| 发表于 2014-4-15 11:56:16 | 显示全部楼层
彼得潘 发表于 2014-4-15 08:23
没看到啊= =那我要个龙套吧。ID随便叫Peter Pan就可以了= =

没得问题
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发表于 2014-4-15 12:28:36 | 显示全部楼层
夜下草木 发表于 2014-4-15 11:56
没得问题

今天也是两章吗
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 楼主| 发表于 2014-4-15 13:03:21 | 显示全部楼层
彼得潘 发表于 2014-4-15 12:28
今天也是两章吗

是的啊,打工族也就这速度了
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 楼主| 发表于 2014-4-15 13:44:39 | 显示全部楼层
第四十五章 别控线了


  游戏进行了不到二十分钟,近卫方的局面已经相当难看了。三路六座外塔已经丢了四个,只剩下中上两路各一座残血防御塔。天灾方的推进意图贯彻地相当顺利,术士和暗影萨满两个推塔招牌英雄在遗忘法师的牵引掩护下屡屡得手,而近卫的阵容本身清兵能力相当有限,而对对方一波接一波的推进几乎毫无抵抗之力,在几次拖沓的撤退过程中又接连损失人头。照这么打下去,胜负已经相当明显了。

  眼镜和酒桶还没有放弃,他们恪守着“城不倒人不退”的信条依然在顽扛,但嘴里已经按捺不住骂骂咧咧了。也难怪,另外三个单机队友到现在都没有拿出一件可称之为出山的装备,反倒是闷头打钱时一再被对方各个击破,人塔一起丢,送上了秋风扫落叶般的顺爽局面。


  眼见着翻盘无望,眼镜的操作也相当紊乱,自从开局象征性地插了一组假眼后也没有再补过视野。阿长在一边看着这两兄弟一脸苦相,也替他们有些难过。


  明知是坑,非得跳进去。很多dota玩家并不是不舍得长进,只不过他们随着游戏经历的增长并不曾有所反思,只知道顺着以往形成的惯性思维机械地重复着自己的游戏风格。这种人玩游戏的时间越长,思维越僵化,除了补刀的手感以外几乎不会有任何突破瓶颈的可能。眼镜和酒桶,这是这般芸芸众生的典型代表。


  随着游戏进行,两人越打越没脾气。对方力保的刚背兽已经出齐了飞鞋和先锋盾,身上估计已经攒了3000块钱左右,离圣者遗物已经不远了,其余的四人也是梅肯、风杖应有尽有,相对于近卫一身草鞋护腕碾压了不少。只不过天灾有意无意地放慢了推进的节奏,大概是在等刚背辉耀加身之后向近卫高地发起总攻。这种猥琐的作风只让人看着觉得肚子疼。


  “哎哟。”眼镜突然紧皱起眉头叫唤了一声,居然真的闹肚子了,暗道不好。“宵夜时烧烤吃多了,这会儿闹腾。”


  眼镜说着就忍不住站起身来要去上厕所,倒也没忘了先操作秀逗魔法师往自家泉水里撤退,反正多半是输了,也不在乎暂时离开游戏(AFK)几分钟。酒桶无奈扫了一眼“蹬蹬”走开的眼镜的背影,想法也差不多,但他看见阿长正有些玩味地盯着眼镜的显示器,心想不如请来帮忙打一会儿,反正死马当活马医吧。


  酒桶一提议,阿长也不再客套,直接换到了眼镜的位置上,操作正在慢腾腾走路回家的秀逗魔法师姑娘停了下来。刚一入手,阿长就觉得鼠标有些打飘,但此时酒桶已经又全神贯注地回到自己的游戏中,阿长便也不多说,操作秀逗魔法师往下路走去。


  此时火枪手正在下路高地入口聚精会神地正反补,他站在高地上倒是安全得很,便使出了吃奶水平抓住这好不容易的平静时光发育。在他的努力下,兵线堪堪被控在塔前。


  阿长扫了一眼小地图,天灾方已经有三个红点出现在了上路,顿时心里有了些谱。他操作秀逗毫不犹豫地光击阵、龙破斩两连清掉了下路眼前的接近两波小兵,又跟着兵线向前进发,在下路二塔的小坡上遇到了下一波兵线。


  火枪急得差点就骂娘了,刚想说“我控线有多努力你知道吗?”却见秀逗魔法师在队友频道打出一行字:“火枪赶紧升满霰弹吧,别控线了。”


  控线这个技巧,对当时的玩家们来说已经不陌生了,游戏年龄稍微长一点的玩家,大多都明白将兵线通过正反补控制在近前的重要性,那意味着自己可以安全地持续获得正补。只不过控线涉及到的小细节挺多,高地产生的miss机率、兵线接触瞬间的仇恨分布、之前一波残余小兵的血量、不同分路兵线交汇的时间、被勾引出来的野怪、对方英雄的干扰……这些都会对兵线位置产生影响。即便是一线职业选手,也不见得能每次都能随心所欲地把兵线控稳,一般玩家就更别提了。这火枪也是自觉难得地发挥好了一次,将兵线堪堪控住,居然就被告知“别控线了”。


  秀逗魔法师这话一出口,其他队友们就纷纷憋不住开喷了。


  “这火女会玩吗,连控线都不懂?”


  “怪不得只会选个辅助,呵呵。”


  ……


  酒桶没说话,但心里也是同样的憋屈:显然这阿长有些玩不到板,不过毕竟不是什么质量局,输就输了吧。


  阿长见队友们没有听招呼的意思,也不以为意,继续操作秀逗带领着兵线向前冲杀,每遇一波兵就直接两连清掉,不多时已快到达下路河道口。


  他当然明白控线是怎么回事,只不过他已经察觉到控线这门手艺已经快过时了。从6.48到6.51,游戏细节发生了许多革命性的变化,跳刀被打断什么的自然是人人都知道,但有些细节却被玩家视若无睹了。其中有一个细节,就是回城卷轴再也不能用于守塔了。


  Dota6.48打到后期的时候,有些东南亚强队开始创造性地使用乌鸦信使,除了去对方基地偷买眼睛,还在己方防御塔被围观的时候使用英雄本体或乌鸦轮番回城,将防御塔的护甲瞬间提高为999,为其他英雄回救争取宝贵的几秒时间。这种打法瞬间在全球各家强队手里流行开来,导致许多高水平的比赛经常因为这个细节而打得拖拖拉拉,优势一方常常久攻不下。


  兴许正是这种现象刺激了地图作者Icefrog,等到6.51版本地图问世的时候,回城卷轴“保塔”这一属性被改没了,连带着“缩塔打钱”的套路也变得不再靠谱,许多职业战队已经开始调整战术了。而对于接触新地图不久的普通玩家而言,这个变化还没有引起他们的注意,只是机械地照搬过去的“控线至上”理论。


  天灾方终于开始集结进攻近卫上路二塔,但阿长完全没有回救的意思。在他看来根本就没有必要理会对方的这个举动,从对方的集结速度来看,他确信自己可以先于对手拿下天灾下路残血一塔,甚至还能更往前一步。


  近卫的其他四人已经回到高地,对天灾众行使集体注目礼。酒桶有些忍不住要抱怨两句,但他也发现秀逗魔法师此时回来好像也起不到太大的作用,只好眼睁睁地看着自己的二塔被干净利落地拔掉,暗影萨满和术士甚至都没有放大招。


  果然,对方拆掉二塔之后完全没有转向的意思,直直地向高地冲了过来,所有人都看清了,此时钢背兽已经出好了辉耀:对方是打算结束游戏了。

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发表于 2014-4-15 14:31:27 | 显示全部楼层
夜下草木 发表于 2014-4-15 13:03
是的啊,打工族也就这速度了

这速度很不错了啊。重在稳定
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 楼主| 发表于 2014-4-15 14:44:18 | 显示全部楼层
彼得潘 发表于 2014-4-15 14:31
这速度很不错了啊。重在稳定

我也是这么想的,写得太快自己就驾驭不了节奏了,毕竟头一回。
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发表于 2014-4-15 17:15:29 | 显示全部楼层
夜下草木 发表于 2014-4-15 14:44
我也是这么想的,写得太快自己就驾驭不了节奏了,毕竟头一回。

来个重要的龙套吧 “石头”希望能跟长神作为队友~
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 楼主| 发表于 2014-4-15 17:24:51 | 显示全部楼层
zatlantis 发表于 2014-4-15 17:15
来个重要的龙套吧 “石头”希望能跟长神作为队友~

好的,我记下来了的。
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发表于 2014-4-15 18:22:47 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
每天搬完砖我都想睡觉,楼主还有精力更小说,我的心好痛
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发表于 2014-4-15 18:37:34 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
给我来个龙套,就叫方洋吧
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 楼主| 发表于 2014-4-15 19:13:38 | 显示全部楼层
xiaowei1073 发表于 2014-4-15 18:22
每天搬完砖我都想睡觉,楼主还有精力更小说,我的心好痛

人如果没有理想,和咸鱼干还有什么两样!{:110:}
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 楼主| 发表于 2014-4-15 19:14:32 | 显示全部楼层
[quote]dzdg_ddd 发表于 2014-4-15 18:37
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发表于 2014-4-15 19:47:26 | 显示全部楼层
也给我来个酱油,此酱油的游戏ID就叫edan
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 楼主| 发表于 2014-4-15 20:15:47 | 显示全部楼层
edanml 发表于 2014-4-15 19:47
也给我来个酱油,此酱油的游戏ID就叫edan

性别是……?
走哪个路线的?

点评

男,谐星路线吧,哈哈  发表于 2014-4-15 20:29
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 楼主| 发表于 2014-4-15 21:18:50 | 显示全部楼层
夜下草木 发表于 2014-4-15 20:15
性别是……?
走哪个路线的?

行,妥妥的
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 楼主| 发表于 2014-4-15 21:24:04 | 显示全部楼层
第四十六章 这哪是秀逗


  阿长的秀逗魔法师此时也拆掉了天灾下路一塔,依然没有回家的意思。对方五人既然集结在自家门前,此时正是继续单机带兵线推进的好时机,秀逗马不停蹄,带领兵线直接逼向了天灾下路二塔。

  此时秀逗身上的装备是三个无用挂件、一双草鞋和一张回城卷轴。也难为眼镜刚才的苦苦支撑,虽然这身装备比起对手的智力英雄们掉了不至一个档次,但把秀逗的基本属性还是撑得比较扎实,再加上阿长从自家高地一路推到现在都没有使用过大招,魔法还算勉强够用,堪堪受得住阿长一轮接一轮不惜蓝的技能清兵。


  阿长心里在赌对手回救与否。如果对手无视秀逗的存在,铁了心抱团上近卫高地,至少有九成胜算。秀逗最多把上路二塔带掉,看一眼高地塔,己方却至少被破一路高地;但如果对手受了秀逗干扰,分出精力来截杀她,那么秀逗只要能逃生就不亏,回到泉水补给一番之后还能反制正面战场上的其他对手。


  虽然这一赌的决定权仍在对手掌握,但阿长也没有别的办法,不过这种逼迫式的打法比起任由对方钝刀子割肉要痛快许多。


  运气终于站在了阿长一边。天灾五人黑显然也不过是在低端房间欺负路人玩家的平常角色,见到对方的秀逗突然间表现凶悍也有些手足无措,阵脚有些凌乱。大概是线下简单沟通了一番,钢背兽和遗忘法师几乎同一时间祭起了回城卷轴。这一切落入阿长眼里,他心头一丝喜色闪过。


  对面这两个英雄当然是来驱赶秀逗的,而且装备已经成型的钢背兽还可以顺势狠收一大波兵线,进一步扩大优势,但遗忘法师的回城却有些多此一举。这两个英雄虽然状态正满,秀逗连其中任何一个都拼不过,但她却没有任何被限制技能打断回城的危险。


  “小心了,他们要来杀你。”酒桶实在看不下去了,这阿长简直就只知道清兵、完全不理会其他队友的苦苦防守,趁着运气好才拆了一座塔。这时秀逗如果被对面两个英雄杀死,近卫方真不知道拿什么来守高地。


  阿长“嗯”了一声,此时遗忘法师和钢背兽已经出现在上路,距离秀逗不过1000码,不出一两秒就要对她动手了。但秀逗却仿佛对身边的一切视而不见,只是一味地和着小兵用普通攻击拆着二塔。


  幽冥暴轰、刺针扫射、粘稠鼻液……一通技能瞬间打到了秀逗身上,近卫小兵的仇恨也瞬间被天灾两人吸引了过去。秀逗居然还不死心地多A了一下塔,火球出手的同时也用起了回城卷轴。生命汲取的绿光也连接了过来,三秒,两秒,一秒,秀逗在生命值不到50的情况下终于回城了。


  酒桶和对面两人同时心里一惊,这回城的时机也太恰到好处了,如果秀逗操作慢上哪怕零点几秒都得交待在塔下。能打成这种情形,说明这秀逗要么是个高手,要么就是人品爆发。


  酒桶想起一句老话:情场失意,赌场得意。


  “这里不是赌场却胜似赌场啊,”他心里感叹着,只觉得伤心的人别听慢歌。


  阿长落到泉水,一边等待着回复状态,一边随手买了把跳刀,将刚刚一波(起点让我隔一下)推线拿塔的收入和之前眼镜的家底花了个干净,这一幕看得酒桶的感慨之意更深了。要知道6.51最显著的改动就是废了跳刀啊!随便一个对方小兵或者野怪蹭一下就不能跳了啊!好不容易打了两千多块钱出个假腿撑一下属性也好啊,他出了个这!酒桶刚要开口提醒一下阿长关于跳刀的想法,只见阿长的秀逗没等状态回满就出了泉水,急急地朝着上路高地奔来助阵,这让酒桶心里好受了一些,又把话给憋住了。


  此时近卫新出的一波小兵刚刚被天灾的技能瞬间清光,天灾兵线已涌上高地,暗影萨满顺势插下了蛇棒,众蛇睁开眼睛就朝近卫高地塔齐齐喷了一口,这是进攻方最乐见的起手局面了。巫妖和术士的大招还留着,只等近卫按捺不住冒头受死。


  “秒术士。”阿长向队友们打出一行字的瞬间,秀逗跳到了对方阵后的术士和巫妖两人中间,众人只觉得眼睛仿佛一花,两名天灾英雄已经被晕在了光击阵当中,几乎与此同时一道神灭斩打在了术术脸上。


  尽管这一手堪称完美,但也实在冒险。但阿长心底却有相当的把握,刚才旁观的时候他已经看清了近卫其他玩家的套路,火枪、幽鬼、隐刺这三个英雄虽然在本局发挥平平,但玩家的基本功还是有的,只是苦于没有施展的机会,于是阿长再次决定放手一搏,趁着双方注意力都高度集中的时候一边打字一边出手,这些队友再怎么反应迟钝也会下意识地跟进。


  果然,憋屈了一整场的三大DPS见阿长跳刀先手,居然再没有丝毫犹豫,幽鬼大招的凄厉音效响彻全场,同时跟进的还有隐刺,它同样跳到了敌方阵中,一记浓雾盖住了巫妖和术士,火枪一动不动地瞄住术士。这回反应最迟钝的是酒桶,放出了沉默大招,不过这不经意的延迟却相当有效果。


  天灾方原本就是以三打五,少了强力肉盾钢背兽和遗忘法师的棒子支援,即便有明显的装备和等级优势,却好汉不敌人多。再加上整场游戏打到现在一直占着明显上风,天灾众人已经有些松懈,对这突然杀出的秀逗和紧随其后的队友,这三兄弟实在是猝不及防,瞬间倒了两个,剩下一个重伤的巫妖本能地扭头就跑。但阿长却完全没有见好就收的意思,单枪匹马就追了过去,虽然巫妖移动速度明显更快一些。就在巫妖的身影即将从天灾上路河道树林的入口消失的时候,秀逗的跳刀冷却刚好完成,又是一跳欺到了巫妖身边,巫妖心里一冷、却不敢使用回城卷轴,而是急中生智地绕起了树林,但他的身手哪里逃得开?秀逗的走位如影随形,同时利用移动间隙打出了接近极限的普通攻击,在巫妖即将凭着移动速度脱身的瞬间又补了一道龙破斩,只见巫妖立刻裙子一散化作了大妈脸向天空飘去。


  酒桶已经惊讶地合不上嘴巴了,但更匪夷所思的还在后面:秀逗居然服下了一个大药膏,迅速地将刚才追击中损失的生命值刚好回满,仿佛在她刚刚离开泉水的时候就已经算好了自己大概会掉多少血一样。接着,秀逗又回到了上路兵线,继续用技能清起了兵线……


  这货是在把秀逗当推土机玩吗?


  终于,阿长将秀逗的魔法又用了个干净,趁着最后不到100点魔法回城了。从她跳刀先手,到此刻回城,说久也不久,好像刚刚是一个回城卷轴冷却的时间。


  在等着秀逗在泉水回复状态的间隙,阿长总算有时间点了一支烟,这才看到酒桶的表情,于是平静地一笑。这时他注意到身后好像有人,扭过头一看,正是上完厕所回来的眼镜,他旁边还站着一个肤色黝黑、身材魁梧的男生,这两人看着阿长的表情和酒桶是一样的。


  “不好意思,刚才看你上厕所,我就随便玩了一会儿,你来吧。”阿长有些不好意思地笑笑。


  “不用!你接着打吧。”其余三个人几乎是异口同声地叫了出来,眼镜指着身边的魁梧男生向阿长介绍:“这是我们学校dota校队的队长,皮德盼,盼哥。”


  “盼哥好,你叫我阿长就行。”阿长向盼哥点了点头,又回头坐了下来。他注意到这盼哥竟是生了一副腊肠嘴,心道这模样还真是……。

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有没人知道6.51版的卡尔和现在最明显的区别是啥?我的印象有些模糊了,网上又没查到。
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[quote]夜下草木 发表于 2014-4-15 21:24
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