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[讨论] 《黑神话:悟空》特色机制总结:金箍棒变身分身定身

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发表于 2024-5-23 19:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近曰《黑神话:悟空》新预告公布,游戏将于8月20曰发售,售价268元。本作拥有一些令人激动的游戏机制,外媒Gamerant将这些特色机制总结了出来,一起来看看吧!


  从类魂游戏中汲取大量灵感
  《黑神话:悟空》从深受玩家喜爱的类魂游戏中汲取了大量灵感。本作将更注重超大型Boss战,让玩家经受考验。激烈的正面交锋是类魂游戏核心,而《黑神话》似乎也将为玩家带来大量紧张刺激的战斗。
  主角的武器
  在主角的武器库中,金箍棒非常吸引人。金箍棒来自《西游记》,可自由伸缩。中国古代神话为《黑神话》提供了大量素材。看游戏如何利用好神话传说,让其成为游戏重要元素,将令人着迷。

  筋斗云
  《黑神话:悟空》预告已经证实,筋斗云将在游戏中发挥作用。这是个令人兴奋的功能,或许能让玩家在天上战斗,亦或者拍摄美景?
  变身和分身术
  变身是主角拥有的一个特殊技能,它必能引发一些精彩的战斗遭遇战。在《西游记》中悟空有72变,而在《黑神话》中这可能是最多变的机制之一。主角不仅可以变身为其他生物,还能在短时间内分身。想象一下在战斗中使用,将令人兴奋。

  定身和铜头铁脑
  主角拥有定身术,不仅能用于普通敌人,还能用于Boss战。使用后定住敌人,使其无法攻击和移动,玩家可以在效果消失前大打出手。而铜头铁脑可让玩家挡住一些致命攻击。

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