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[讨论] 英伟达推出DLDSR技术 不影响性能增强游戏图像质量

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2022-1-19

ts拱lgd回家Ban猛犸

发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
  英伟达正在研究一种新的基于人工智能的图像质量和缩放技术。它将于1月14曰Game Ready驱动程序更新中推出,这项技术名为DLDSR(深度学**动态超级分辨率)。它与英伟达目前的DLSS有很大的不同。DLDSR使用RTX显卡的Tensor核心以更高的分辨率渲染游戏,再智能地缩小到显示器的分辨率输出。这种下采样方法通过增强细节、平滑边缘和减少闪烁来提高图像质量。


  DLDSR技术是DSR技术的添加了AI的改进版,英伟达称DLDSR 2.25X的图像质量可以与DSR 4K相当,并且性能没有损失。并且DLDSR也不需要游戏特别适配,可以用于绝大数游戏,但仅限于RTX显卡才能开启。
  在英伟达发布的一张截图中我们可以看到,它显示了三张并排图像,一张是原生1080p;一张是使用了DSR,分辨率为4K>1080p;一张使用了DLDSR,分辨率为1620p>1080p。观察这张图片,上面写着Petersons的盒子在DSR图片上看起来更清晰,在DLDSR图片上看起来也不差。而在145帧的原生镜头和143帧的DLDSR镜头下,性能影响可以忽略不计。


  要使用这个功能,只要在1月14曰更新驱动之后,打开英伟达控制面板,然后导航至管理3D设置>DSR选项,然后选择DLDSR。



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