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[动作冒险] 《死亡细胞》空洞骑士 死亡细胞修改器 死亡细胞3DM DEAD CELLS

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发表于 2020-9-9 14:42:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
《死亡细胞
类型
动作
发售
2019-09-27
游戏厂商
BANDAI NAMCO Studios
语言
简体中文
游戏标签
类魂系列
游戏售价
¥80
媒体
评分
点评
8.0
毫不拖泥带水的爽快**戮能让人迅速上手,快速沉浸在游戏节奏中,但游戏性与变化深度略显不足。
8.0
画面表现和操作都极为出色的像素类游戏。
游戏简介:
Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
游戏视频:



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 楼主| 发表于 2020-10-11 19:33:32 | 显示全部楼层
Q1:死亡细胞无法运行?
A1:一般这种情况的出现,是由于显卡的驱动有一些问题,只要更新了显卡驱动就可以进入游戏了。
然后在Steam中右键选择游戏,然后选择属性选项卡,再选择本地游戏,然后验证游戏完整性。一般来说这个时候会自动下几个小文件,等它下完之后就可以进入游戏了。但是有一点麻烦的是,每次打开游戏都要重复上面这几个步骤才行,也是个烦心的事情。

Q2:死亡细胞最后的结局是什么?
A2:在打败最后一关的BOSS之后,我们来到了码头,看见码头上一直拿着长矛的绿色**怪,一看就是BOSS级别的怪,然而我们靠近后并不会触发战斗,触发的只是最后的剧情。我们希望坐船离开,但那只**怪却直接告诉我们此路不通,,然后就用**把我们直接送回了老家

Q3:《死亡细胞》常用武器有什么?
A3:首先是刀,盾没有过多体验过,再是大剑或者重型武器,电鞭属于中短距离武器,弓箭作为远程武器。

Q4:《死亡细胞》卷轴怎么用?
A4:早期版本的卷轴是固定的,开局就决定好了你接下来的地图和卷轴还有道具,但是1.6以后版本进行了机制的改变,地图是每次游戏开局的时候决定的,但是卷轴却是在游戏中会变动的,比方说你一直吃紫卷轴,游戏后面双色卷轴很多会出现牛头人卷轴(红绿)。
解决的办法就是第一关的时候吃一个其他色的卷轴,比方说你要玩绿流,那么在被囚者牢房的2个卷轴,第一个红色(也可以是紫色),第二个捡绿色,这样进入到第二关的时候,双色卷轴大概率都是紫绿。
1.6和1.7一共打通关大概100回合了,这样捡和传统捡的区别最终大概是5-8个卷轴的差异。

Q5:《死亡细胞》山洞怎么进?
A5:玩家进入山洞的首要条件是要先通关一次,在通关后出现的大门会变成山洞,进入山洞后使用技能打开门,双跳之后取得山洞钥匙。而山洞的入口则是墓地,此时已经成为墓地另一个关卡入口。
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发表于 2020-9-28 22:47:49 | 显示全部楼层
要想体验好要不就是陷阱炮台流要不就拼反应,拼反应太累了
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