楼主: mts522

从银月剑圣说个事

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发表于 2019-12-18 14:30:53 | 显示全部楼层
mts522 发表于 2019-12-18 14:08
你就非得把所有英雄以前最弱的一面全都结合进去来反驳我嘛?

不好意思,全dota除了io以外,我所有英雄都 ...

哈哈哈哈哈哈,你真是不怕把自己吹boom了

开口就是“所有英雄都有深刻理解”,前面再加个“不好意思”哈哈哈哈哈,你偶像剧看多了吧?

英雄的特点我一直以为是做游戏的定的,现在才知道,是玩游戏的定的,

居然也不是什么职业大神,是一个自命不凡的民间隐士定的。

好心提醒你一句,世界不是围着你转的。
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发表于 2019-12-18 14:32:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-12-18 14:35:46 | 显示全部楼层
alan259 发表于 2019-12-18 14:30
哈哈哈哈哈哈,你真是不怕把自己吹boom了

开口就是“所有英雄都有深刻理解”,前面再加个“不好意思”哈 ...

你不信完全可以举一个英雄,我打了十年dota,不客气的说,就算是我最不熟悉的io我都打了20把往上走,我说我对所有英雄都有深刻理解,可能是狂了点,但“我对所有英雄都有理解”完全没问题


我没必要定英雄的特点,但你v社定完了之后,现在游戏人数开始血马滑坡,不让玩家抱怨呗
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发表于 2019-12-18 14:48:28 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
什么游戏??
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发表于 2019-12-18 14:53:16 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
我最喜欢的水人,你猜我想不想艹v社吗的比??把三技能改的像尼玛比一样,装最聪明的。存在了十几年的经典三技能强行改成暴毙王
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发表于 2019-12-18 15:09:15 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
一切的乱jb改动感觉都是7.0开始的,这么一说白皮是真的司马,为了针对西恩,连自己的摇钱树都想砍了
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发表于 2019-12-18 15:19:04 | 显示全部楼层
mts522 发表于 2019-12-18 14:35
你不信完全可以举一个英雄,我打了十年dota,不客气的说,就算是我最不熟悉的io我都打了20把往上走,我说 ...

想啥呢,你定你也滑,说不定滑更快。

你或者其他玩家抱怨都正常,因为你们口口声声说不想游戏衰落,其实不就是玩的不爽了。

游戏公司,他们是真的吃这口饭。
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发表于 2019-12-18 15:21:06 | 显示全部楼层
感觉现在整个游戏更新方向都是错的,所有英雄大削弱,全部变成五短身材。平衡平衡真是屎一样,
   像ti6之前那样英雄强力但是互克不行吗?
   玩游戏图的不就是个爽快吗?  厉害的人带躺,混子躺赢不好吗?
   玩个游戏特么卯足了劲稳定打boom一路赢不赢还得看队友给不给面子,神装了都**不掉一个酱油?
   我团队nmlgb  V社的人不玩游戏的吗   dead又不是社交游戏 真就不给活路了呗?
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发表于 2019-12-18 15:52:38 | 显示全部楼层
mts522 发表于 2019-12-17 09:50
v社砍英雄怎么砍?先把他变成一个三等残废,然后让这英雄几个月没人玩,然后稍微加强一下,把剩下所有热门 ...

永远支持谭雅酱,但是全能那个套子80改50不是砍啊,全能的套子这个技能的更新应该是正面典型而不是反面的,比现在的有水平多了。

7.20的更新
Replaced  Repel with  Heavenly Grace
Heavenly Grace:
Creates a divine barrier around an ally which grants them increased status resistance and health regeneration.
Cast time: 0.25
Cast range: 500
Status resistance bonus: 50%/60%/70%/80%
Health regeneration bonus: 8/12/16/20
Duration: 8
Mana cost: 75
Cooldown: 17/16/15/14
Notes: Applies a strong dispel on the target upon cast.
魔免改抗性了,但是CD短了还带回血,带强驱散,之前只是弱驱散解不了晕。

7.21的更新
Heavenly Grace
Now also grants 7/14/21/28 strength to the target.
Reduced status resistance from 50%/60%/70%/80% to 50% on each level.
Increased duration from 8 to 10.
Increased mana cost from 75 on each level to 80/90/100/110.
减少了抗性但是增加了持续时间,还增加了力量。

现在各种更新都是简单暴力地砍或者增加,例如给冰女光环增加了魔抗砍了回蓝,发现太强,转手就把魔抗蒸发了,然后回蓝比以前还少。
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发表于 2019-12-18 16:12:12 | 显示全部楼层
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v社现在是一直的改动真是在加强辅助的游戏体验,同时降低了很多冷门英雄的难度,应该是想吸引新玩家。先拿 ...

感觉这个版本大树还没上个版本恶心呢不伦不类,上个版本我手了无数盘大树排名直接玩到了65全是单排首页局也玩。
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发表于 2019-12-18 16:15:19 | 显示全部楼层
sa也是他妈反复横跳很多次,本来拿来打4挺有趣的,这一改基本废了打不了酱油,玩C条件苛刻。  小骷髅也改得像你妈逼一样不伦不类
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newbeeVG

发表于 2019-12-18 16:39:55 | 显示全部楼层
我跟你说吧 dota2弄出这个天赋系统后  就对平衡完全失去掌控力了   前两年7.0刚出的时候还没这么放飞自我  因为好歹版本持续时间长 在大版本不变的框架下小修改

现在连这一套都懒得搞了 用大的变动取代平衡修改  用新的不平衡取代旧的不平衡

套用手游里的一句话 这就是退环境  只不过手游里退的是你花钱氪出来的角色和装备 这里退的是你对某个英雄的理解和经验积累
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 楼主| 发表于 2019-12-18 21:23:16 | 显示全部楼层
chenyuyi 发表于 2019-12-18 15:52
永远支持谭雅酱,但是全能那个套子80改50不是砍啊,全能的套子这个技能的更新应该是正面典型而不是反面的 ...

兄弟抗性80的那个版本真的很猛..虽然不像现在一样加力量,但是80实在是太超模了,没有类似黑鸟这种超输出英雄,对面大哥站在高地上推是根本没办法的
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发表于 2019-12-18 21:35:26 | 显示全部楼层
mts522 发表于 2019-12-18 21:23
兄弟抗性80的那个版本真的很猛..虽然不像现在一样加力量,但是80实在是太超模了,没有类似黑鸟这种超输出 ...

高端路人局我没打过不懂。
......但是80抗性的版本也就是7.20大版本时代全能在比赛中0bp率,7.21后比赛才开始慢慢火起来。
机制不决问gp,赛事不决问液体,这些都是能查到的。
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 楼主| 发表于 2019-12-18 21:47:28 | 显示全部楼层
chenyuyi 发表于 2019-12-18 21:35
高端路人局我没打过不懂。
......但是80抗性的版本也就是7.20大版本时代全能在比赛中0bp率,7.21后比赛才 ...

虽然很猛,但还是没e是魔免那版本猛,所以没人开发的
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发表于 2019-12-18 22:19:31 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
灵魂小粥手 发表于 2019-12-17 09:16
可能测试员就是只打人机的g胖

bot玩家表示现在都不知道玩哪个英雄,全是削削削
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发表于 2019-12-18 22:51:45 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
沙币游戏
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发表于 2019-12-18 23:02:53 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
我个人感觉精灵的改动是最蠢的,我心中最好的精灵是ti7版本的精灵,全身4个技能都需要很多操作技巧和细节,极其复杂,所以当时只有gh一个精灵王。比赛观赏性十足,自己玩也很爽。之后的改动大大降低了这个英雄操作难度,同时有了A仗挂件天赋,职业选手中很多辣眼睛的精灵一夜变身绝活哥,真是令人感叹。因为使用难度降低(个人认为这个是最蠢的),同时A杖挂件天赋大大加强了中期战斗力,沃尔沃只能不断削弱数值来平衡,最后删除了A杖天赋才让他坐上冷板凳,直到ti9上帝开发了1号位打法。
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发表于 2019-12-19 03:53:24 | 显示全部楼层
冰女那个真的看笑了好吧,加个魔抗然后减了数值,现在把魔抗去掉了数值却不还回来
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 楼主| 发表于 2019-12-19 07:07:52 | 显示全部楼层
肥宅msy 发表于 2019-12-19 03:53
冰女那个真的看笑了好吧,加个魔抗然后减了数值,现在把魔抗去掉了数值却不还回来 ...

混沌,sven都也是类似的受害者
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