本帖最后由 trhgejk 于 2016-6-5 18:04 编辑
一、前言
大家现在都知道V社最近一个补丁把CFG给BAN了,论坛里面也有众多争论,但是很多人却不知道CFG到底是什么东西,一味的妖魔化,反正我不会,中国队也不会,被BAN了那当然是拍手叫好,大快人心。 二、CFG是什么
这是我之前所用的CFG文件,基本包*了主*英雄和常规英雄我所需要的设置,这些都是根据我自己的*作*惯、编队和按键设置做的,当然比起刚开始*到的*大师说的那些东西多了很多很多。 

随便打开一个来看下,这个是土猫的。
大家吹的神乎其神的CFG原来就是一个TXT文档
所以说CFG是什么,控制命令大家都有用过吧,刚开始右键补刀选项里面没有这个设置,要进控制台输dota_force_*ght_click_attack 1,游戏里可以说你的每一次*作都对应了一条控制台命令, http://dota2.gamepedia.com/List_of_Console_Commands,这个帖子里面有所有的控制台命令,当然有些过于IMBA的命令V社早就BAN了, cheat?一栏写有YES的表示在非作弊*下不能使用,DOTA2换成起源2引擎之后鼠标单击左键单击右键这几个命令就被BAN了,之前配合shift的命令可以玩得更加智能化,比如米波每只狗对应12345队,3号狗残血我就可以键盘按下3,然后3号狗就能*回泉水洗澡,当然3这个按键设置相当于废了,只能做这个事了,而起源2以后再怎么玩也要你动动鼠标。CFG就是把这些控制台命令整合到一个文件里面。游戏开始的时候在控制台里面执行这个CFG文件,然后文件里面的各行命令就一次执行了。
三、CFG能做什么
其实CFG并没有大家想像得那么IMBA,什么PA刀刀暴击,自动羊,甚至还有什么*人判断血量爆几颗雷的言论都出来了 ,单纯的CFG并不能夠做到这些,你一个TXT文件还想逆天?能够做到这些需要另外的软件,那就是*。CFG最多最多只能做到*作的简化优化,它只能按照你设置的一些命令无脑执行。但是也已经足够IMBA了,不然V社也不会怎么*的BAN掉,之前CFG可以说是越位了,但是裁判没吹哨而已。 那么CFG文件到底能做什么呢,简单来说把多个命令或者是*作绑定到一个按键,还有一个前提条件,开始和中间的如果是英雄释放技能的命令,那么这个技能不能有前摇或者后摇,否则后面的命令就会断掉跳过,类似WOW里面的宏,你技能有*的不能绑在一起,最多绑些药水和没*的技能。然而DOTA2里面物品技能是没有前摇或者后摇的,一些英雄的技能也是没有前摇或者后摇的,写在一起就是大家所见的无限切假腿和虚灵大根羊同时释放。经过我测试研究,超过三个物品技能绑定在同一按键并且写在一行的时候,中间的技能有时会释放不出来的坑爹情况,因此CFG还是有局限*的,不过我后来还是完美的解决了这个问题,分两行来写,按下按键执行两个技能,有节奏的松开按键释放另外两个技能。
举几个例子: MVP刚被无限切假腿大家都见过了吧,就是利用刺针扫*没有前摇和后摇的原理,下面是我刚被的CFG文件,我会一一解释每条命令。 游戏开始在控制台里面输入exec BB.cfg,然后就执行了BB.CFG这个文件里面的内容
我的按键设置是WEFR对应英雄技能,物品栏4放假腿对应空格快捷键。
bind W"000" //绑定W为“000”这个命令
alias 000"dota_ability_quickcast 0;" //定义"000"为一技能释放,
alias"111" "dota_ability_quickcast 1;" //定义"111"为二技能释放,
bind"E" "111" 绑定按键E 为“111”这个命令行
bind F"dota_ability_quickcast 2;" //绑定F 为三技能的快速施法
bind R"dota_ability_quickcast 5;" //绑定R 为大招的快速施法 以上是一些基本的设置,下面才是重点。
alias BACK"dota_item_execute 3;dota_item_execute 3;bind W AAA; bind E BBB;" //定义"BACK"为物品栏4物品技能释放,物品栏4物品技能释放(切两下假腿),绑定按键W 为“AAA”这个命令行, 绑定按键E 为“BBB”这个命令行。
bind Y"bind space BACK;bind W AAA; bind E bbb;say_student shoes STR1;" //绑定按键Y为绑定空格执行”BACK"这个命令行,绑定按键W 为“AAA”这个命令行, 绑定按键E 为“BBB”这个命令行,在学员频道说“shoes STR1” 当你有假腿之后,把假腿切到力量腿,然后按下Y键,这样你按一下回车就对应物品栏4释放两次,也就是切两次假腿,开始默认是一下。
alias AAA"dota_item_execute 3;dota_ability_quickcast 0;bind W 000;bind E BBB3;" //定义"AAA"为物品栏4物品技能释放,释放一技能,绑定按键E 为“bbb3”这个命令行,绑定按键W 为“000”这个命令行 这时按下W键就会执行以下*,切一下假腿,力量腿变为智力腿,然后释放一技能,刚被的鼻涕有很明显的前摇和后摇,所以这里这里腿还要手动切回来,不过只要按一下,因为前面已经把回车改为切两次假腿。之前你再按E键的话,会执行BBB3这个命令行的内容,后面再说。
alias"BBB" "dota_item_quick_cast 3;dota_ability_quickcast1;dota_item_quick_cast 3;dota_item_quick_cast 3;bind W AAA;" //定义"bbb"为物品栏4物品技能释放,释放一技能,物品栏4物品技能释放,物品栏4物品技能释放,绑定按键W 为“AAA”这个命令行 当你是力量腿的情况下,按一下E就会执行切一下假腿,力量腿变为智力腿,然后释放二技能,最后再切两下假腿,智力腿变为力量腿。之后按下W 键会执行“AAA”里面的命令,也就是切一下假腿,释放一技能。
alias"BBB3" "dota_ability_quickcast 1;dota_item_quick_cast3;dota_item_quick_cast 3;bind E bbb;bind W AAA;" //定义"BBB3"为二技能释放,物品栏4物品技能释放,物品栏4物品技能释放,绑定按键E 为“bbb”这个命令行,绑定按键W 为“AAA”这个命令行 之前力量腿的情况下按W,最后是智力腿,然后按键E会执行这个命令行,释放二技能,然后切两下假腿回到智力腿,这样就保证了,鼻涕和扫*怎么都能在智力腿下释放,然后回到力量腿。
aliasBACK2 "dota_item_execute 3;bind W 000;bind E 111;" //定义"BACK"为物品栏4物品技能释放,绑定按键W 为“000”这个命令行, 绑定按键E 为“111”这个命令行
bind N"bind space BACK2;bind W 000;bind E 111;say_student NOshoes;" //绑定按键N为绑定空格执行”BACK2"这个命令行,绑定按键W 为“000”这个命令行, 绑定按键E 为“111”这个命令行,在学员频道说“NOshoes " 后面蓝多了,不用切假腿,或者换飞鞋,就按N键,这时就变回按一下回车对应物品栏4的物品释放。
这个就是刚被无限切假腿的CFG运用了,可以看出里面并没有什么特殊的东西,就用到了” bind”绑定, “alias”定义以及一些基本的物品栏和技能对应的控制台命令,这些命令都是V社公布出来的,现在也能用,只不过一行只能写一个命令了而已。还有我要强调一点, CFG命令并不能够判断当前假腿的状态,是力量腿还是智力腿,只能把所有的情况罗列出来,然后按照指令一步一步的执行下去,假如游戏中你英雄被控制了,你狂按技能的话,命令行也会继续往下执行,但是英雄并没有释放出相应技能,CFG就会出现循环错位的情况,切出敏捷腿,或者是没有切刀智力腿释放技能,这时你就需要手动重置下。
再来个土猫的 bind"w" "dota_ability_quickcast 0;bind c +111;bind z +222;bind x+333;" bind"e" "dota_ability_quickcast 1;bind c +111;bind z +222;bind x+333;" bind"f" "dota_ability_quickcast 2;bind c +111;bind z +222;bind x+333;" bind"r" "dota_ability_execute 4;bind c +111;bind z +222;bind x+333;"
alias"VV" "dota_ability_quickcast 3;bind c +111;bind z +222;bind x+333;" bind"3" "VV"
alias"3333" "dota_ability_execute 3;dota_ability_execute 3;bind c+111;bind z +222;bind x +333;" bind"2" "3333"
alias"+111" "dota_ability_execute 3;dota_ability_execute 3;" alias"-111" "dota_ability_quickcast 0;unbind c;bind z +222;bind x+333;" bind"C" "+111"
alias"+222" "dota_ability_quickcast 3;" alias"-222" "dota_ability_quickcast 2;unbind z;bind c +111;bind x+333;" bind"Z" "+222"
alias"+333" "dota_ability_execute 3;dota_ability_execute 3;" alias"-333" "dota_ability_quickcast 1;unbind x;bind c +111;bind z+222;"
bind"X" "+333"
简单来说就是WEFR对应土猫各技能,按键2脚下放石头,按键3鼠标指向放石头,按键C脚下放石头踢,按键x脚下放石头*,按键Z鼠标指向放石头拉,土猫的石头+踢拉**作对应CFE,石头+拉踢*ZWE,*石头+踢拉ECF(不加石头*),以上*作均是一颗石头完成。本来还可以*成少一个按键的,就是石头+踢拉或者拉踢绑在一个键,但是有一定机率拉或者踢放不出来,最后我还是改成3键完成,保证成功率。
Ta的 alias"+DAB" "dota_player_units_auto_attack_mode0;quickcast0;dota_ability_quickcast 3;" alias"-DAB" "dota_ability_quickcast 1;mc_attack;bind aattack_on" bind"3" "+DAB"
alias"+TAA" "dota_player_units_auto_attack_mode 1;dota_ability_quickcast5;" alias"-TAA" "dota_cycle_selected;dota_ability_quickcast 0;+dota_camera_follow;" bind"r" "+TAA" bind amc_attack; bind"4" "dota_player_units_auto_attack_mode 0;dota_item_execute2;bind a attack_on" alias attack_on "mc_attack;dota_player_units_auto_attack_mode 1;bind a mc_attack;" alias "quickcast0" "WWW" bind Wquickcast0;
按键4对应物品栏3,我放*,按下4就是*,然后关闭施法后自动攻击,防止跳过去自动平A破掉隐匿的攻击加成,TINKER我也用这个。按键A就是攻击然后打开施法后自动攻击,我就*那一下关闭施法后自动攻击,平时还是需要这个的,所以这里用*和A键做一个切换。按下3键是关闭施法后自动攻击,开折光,*陷阱(如果之前放了的话),松开3键是隐匿+鼠标指向A。R键是按下放陷阱,松开爆*。
CFG能用的*作基本上包括一键多个技能的释放,大根羊、切假腿这种;*的*作,米波、熊德、死灵书,主要是在不改变当前视角的情况下释放其他单位的技能,这就是一键五狗齐飞的原理;*类,看符点,一些刁钻眼位可以自己事先测试出坐标,绑定到按键里,看*的TINKER一波机器人可以同时刮到两波小野,那个*和角度可以自己单机测出来,单独绑一个键,包括天辉高台打野,有些人是种树挤上去的,CFG可以保证种树和英雄所站的位置,基本不会有差错。应该就是这些了,跳出这些那基本可以判定为挂或者脚本之类的了。具体更多运用可以查看NGA的这个帖子http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8865479。
我列出这个三个英雄是想对应说明三个事件,第一件事情是刚被切假腿,MVP在某场比赛用了切假腿的CFG,战斗记录里面切了十几次假腿,大家都觉得牛*,也知道是用了CFG,但是也就仅此而已,没人有去研究为什么,或许是觉得没*用吧,但是为什么你不能发散的想一下其他地方的运用呢;
然后是土猫的,现在国内土猫玩得好的就只有卡卡了吧,练了大半个月,不知道如果他用CFG会少多少时间,其他人玩得都比较坑,踢拉*,一个石头不能*放出来,基本上是花两个石头,有次chuan看到卡卡玩的土猫还在惊叹他的*作,然后感慨自己要花两个石头踢拉*,自己也是不会不练的态度,自己拿手的英雄也就那几个;
而TA的呢,是船胖还在IG的时候,不知道从哪听来的把攻击键A设置为快速攻击,然后隐匿+A一起按,这样能夠比较快的打出隐匿特效,这个貌似是*大师说的那个TA的*,应该是有粉丝告诉他们的,当时*直播测试了一下,*后隐匿+A一起按,好用的确是好用,但是有时会先A再隐匿,而且容易A地板,并且他们还以为A地板能夠优先攻击英雄,这是明显想多了,当然是不可能的了,最后测试以*一句“什么*东西,没乱用”草草结束,*不过3分钟,当时我真是想说你们已经很接近事情的最优解了,把隐匿和攻击绑定在一个按键就可以了,要是你们在研究哪怕是多那么一个5分钟,或许就能找到答案了吧,圣霉皇的“不会,不练”恰恰对是大多国内职业选手的总结。
写到这里不由得感慨,国内对这方面的研究或者说是对整个游戏的研究真是少,而国内玩家对此成两种极端的态度,一些职业选手看到会说什么傻*东西,像*一样,*的*作用得上这东西?而一些普通的玩家在不了解的情况下开口就是你是挂*,脚本玩家,*才不屑用,页游玩家更是在*键位和QWER键位、*施法和快速施法之间不知道吵了多少年,然而你却不知道别人在规则合理的范围内至少已经*了三年。TI3的时候同福被NAVI泉水钩戏耍了一顿,大家都不*,破口大骂,我也觉得是BUG,但也仅仅是“我觉得”而已,规则里没写V社没发话之前为什么不能用,我的态度是V社不让用就不用,能用我为什么不用。
四、CFG被ban之后的影响
当然现在被BAN了,严格来讲不能说是被BAN了,现在也能用,只不用为了CFG更加合理化,*了*,相当于砍了手脚,留下嘴巴和JB给你吃东西和*,同时一些功能也加入到游戏选项里面,对于大部分玩家和中国队来说当然是利好消息,大家回到同一起跑线,之前就像是有人用高等数学里面导数和微分的知识来解高三数学题,上过大学的都知道大学数学里面的东西拿来做高三数学题不和切菜一样,现在*一声令下,解题*不能利用高等数学里面的公式和定义,你说有影响吗,那当然有影响了,不能快速解题了,影响大不大呢,不算太大,麻烦一点而已。
现在我都CFG设置就剩这些了,其实就一个autoexec.cfg,这个是每次游戏自动会加载的,里面只是一些游戏的基本设置,血条血量,按键设置之类的,可以说是倒退了3年,当然我也是坦然接受,现在全部手动,除了米波还要再练练(我的米波CFG绝对独创,除了包*了飞狗接羊接网,还有切假腿的功能以及一些编队的优化,大家都知道米波使用物品栏技能只有主狗才能使用,副狗想切假腿就要先回到主狗视角切假腿,然后再切回副狗,但是我根据合理的编队以及CFG设置使其能够任意一副狗在释放忽悠之前切到智力腿,而且不用切到主狗视角,同时依然选定当前副狗释放忽悠,可以说使用CFG后我的米波完全不用在意*作上问题,而把更多的精力花费在场上局势和战场切入方面),其他英雄的CFG只能说是锦上添花的,没有也没多大影响,切假腿切臂章之类的都是小细节而已。
重点:最近大家所关心的CFG被BAN后,选手水平下降,卡尔瞎*切技能,*切臂章死等等,就我所见,并不是CFG的锅,自身问题或许才是主要原因,大多数CFG并不能够使你的*作达到一个质变的程度。 首先说卡尔,卡尔对于职业选手来说我认为用CFG的应该是比较少的,卡尔的确是能够一键切技能,但是有一个很大的问题,就是切一个技能要绑定一个快捷键,这样就额外10个键位了,还不包括常规的物品栏和编队键位,然后很多人是用*键位的,算下来快捷键就不夠用了,这样就很蠢了,反而*了自己的额外*作*惯,还不如自己切。看过Miracle的录像明确表示,手切的,看卡尔切球就可以看出来,很多时候是预切的,民工三连之前身上就挂着一火一雷一冰,吹风天火切B刀砸陨石甩B刀也只用按五个键,并不用切球。再说了,你一个*卡尔切技能都不会打毛职业啊。
而之前我也看到过有人做出重复按一个键6次完成卡尔吹风磁暴陨石B刀刷新再陨石B刀的CFG,这种太*了,节奏*不好瞎*按容易放空技能或者漏一个技能,中间也不能变招,就是仗着自己身上有A杖玲珑心刷新甩技能而已,没有太大实战意义,加上有次补丁卡尔大招*了0.5S的施法前摇,我相信至少在职业选手这块是没人用这个的。
然后是这次CFG修改的矛头指向* SAMA,很多人说他用了,但是就他的英雄池,火猫、小鱼、狗、敌法以及小骷髅这几个可能需要用到,但完全达不到质变的程度,所谓切臂章也就是按两下和按一下的区别,稍加适应并不会影响他正常发挥。反倒是W33我感觉他用的比较多, SF我就用确定他压炮用的是CFG,把ALT键强制转向的命令和压炮绑定在一起,比右键*方向压的准,不过用这个有时会卡顿一下。加上他又是个米波高手,不过就这个礼拜补丁修改之后,W33在加拿大dota2联赛上还用过两场米波,也都赢了,算是CARRY了全场吧,那么看来即使是CFG修改对于职业的米波玩家影响也不那么大嘛。
总的来说,对于常用CFG的职业选手这次修改有影响,但是还达不到离开CFG就不会玩的情况,所以大家也不用*看笑话的态度来对待。
五、结语
这个CFG的事情就到此为止了,过去也就过去了,但是在大家的欢呼中,或许是有人应该去想想以后该去做什么了,而不是像MAYBE一样对于一个新鲜事物,大言不惭的说出“不会、不练”这样的话语,至少也该去了解了解吧,补丁更新也要去看看的吧,新的战术体系出来总得去尝试一下,而不是*炼金猛犸,影魔飞机高地等死。我更想说的是职业玩家甚至是普通玩家,真想玩好这个游戏就应该更*些,而且不是一个大家都知道IMBA的东西出来等着冰蛙打补丁。
最后放出几个我觉得自己做的比*CFG给页游玩家搂*T战队。
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