楼主: gringoire

【技术向】从技术层面分析dota2我们该关注的看点

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发表于 2011-8-18 14:31:08 |
[quote]g*ngoire 发表于 2011-8-18 14:24

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 楼主| 发表于 2011-8-18 14:32:10 |
rewyou 发表于 2011-8-18 14:27
现在DOTA2到了现在才更新了64个英雄(CM)是不是意味着在WAR3可以轻松实现的功能在SOURCE上有障碍,最大的 ...

dota2没玩过呢,现在也不知道内部的代码是啥。
Source引擎能实现哪些东西,会遇到哪些新的障碍也只是猜测而已。
还是得等游戏正式版发行后,慢慢的研究吧。

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发表于 2011-8-18 14:33:07 |
我现在只关心自己的电脑是否跑得动...

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发表于 2011-8-18 14:35:24 |
顶一下。

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发表于 2011-8-18 14:35:34 |
技术贴支持一记

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 楼主| 发表于 2011-8-18 14:37:52 |
lj00lily 发表于 2011-8-18 14:35
技术贴支持一记

等级9了,好厉害啊。
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发表于 2011-8-18 14:42:14 |
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发表于 2011-8-18 14:42:42 |
看了下众网友见解,自我渺小了

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发表于 2011-8-18 14:43:00 |
高端啊  看了很有收获  。LZ写的这些真是dota2能否有突破和长久发展的关键

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发表于 2011-8-18 14:43:04 |
就是快点推出就好了

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发表于 2011-8-18 14:45:23 |
还是巴乔君这样的文章好看,赞一个~~

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发表于 2011-8-18 14:46:39 |
很不错的技术贴 支持了

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风暴之灵

发表于 2011-8-18 14:47:51 |
还是巴乔君这样的文章好看,赞一个~~

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发表于 2011-8-18 14:48:29 |
DOTA2这样的信息公关也挺*疼的,每天放出一点点,但是基本上没有实质成分,在美工不算特别给力的情况下*不起原D1玩家的胃口的,而DOTA的推广手段相当一部分要依赖口舌相传。

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发表于 2011-8-18 14:49:28 |
厉害!{:115:}
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发表于 2011-8-18 14:52:40 |
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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风暴之灵沉默术士哥是火星人

发表于 2011-8-18 14:52:52 |
楼主 技术帝  膜拜一个

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发表于 2011-8-18 14:53:16 |
果然够技术向

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发表于 2011-8-18 14:53:16 |
DOTA2的美工很不满意啊。。 物品跟模型有点看不惯。  其他特效地图都还可以!!!

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发表于 2011-8-18 14:55:03 |
sg少有的技术帝{:137:}

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