管理牛x
发表于 2020-2-10 14:21:21
确实中单许褚厉害点
乖盗kid
发表于 2020-2-10 14:21:32
这英雄确实厉害
黑发de小强
发表于 2020-2-10 14:23:39
呵呵 玩Lina害得看中单许褚
重感冒
发表于 2020-2-10 14:26:02
蛇哥,永远滴神
hipbk
发表于 2020-2-10 14:34:25
火女还是要看中单许褚
chenyuyi
发表于 2020-2-10 14:54:33
帖子很棒,内容很丰富,楼主分析的也很全面,真的能学到很多有用的东西,是我看过的最棒的帖子
mayinhao520
发表于 2020-2-10 14:55:23
冲冲冲冲冲冲冲
mayinhao520
发表于 2020-2-10 14:55:43
冲冲冲冲冲冲冲
金不焕
发表于 2020-2-10 15:20:47
兄弟,我查了下我的apm最高才150。难怪在3500徘徊了好久,是不是我这手速就告别dota了
wengjingyi52
发表于 2020-2-10 15:29:45
lina还需要180apm?搁这搞笑呢?dota全英雄没有一个需要全程180的
snicker
发表于 2020-2-10 15:39:48
金不焕 发表于 2020-2-10 15:20
兄弟,我查了下我的apm最高才150。难怪在3500徘徊了好久,是不是我这手速就告别dota了 ...
讨论下手速的话题:
观点1:首先打DOTA APM不需要特别高,150左右足够。。我好友里最厉害的几位APM都没过200。
观点2:手速其实你注意力、神经记忆的一个体现,只要放了心思提升注意力,手速自然会提高。我个人认为,自己的dota技术提高很大程度上是因为有高频轮询的**惯(这也是根据计算机系统的机制来指导自己的dota策略):看上方时钟、看拉野机会、看是不是可以运补给和眼了、看对手的TP是否用过、看自己换路进攻是否对手没法支援、看队友的关键技能还有多久好。不停的读取信息,不停的分析信息,自己的信息处理速度就会加快,因为很多信息是我曾经处理过的。
我这里讲玩四号位火女APM要高,主要是因为我深刻体会这个英雄需要注意的小操作非常多,我列举一下:
1.对线追**高频率需要走A(有炽魂)
2.对线不停调整距离,在670攻击距离、敌人攻击距离、小兵仇恨范围3个距离中不停周旋
3.前期大部分英雄都是靠走路先手,不停调整站位可以边输出边躲开敌人
4.团战中既要打输出,还要想办法A人,但还要避开敌人,敌人的靠近就是一瞬间,所以需要秒点视野、及时后撤,晃倒对方后还要立刻突进输出。
5.秒跳刀、吹风躲、断技能。
这些点做不到,这个英雄胜率大盘就是47%,玩起来非常没体验,所以我不建议没有高集中力的玩家来直接玩。但是其实你可以练**。只狼真的是好游戏,我从来没想过自己能玩这种需要快速反应的ACT游戏,但最后我真的可以正面堂堂正正的打败剑圣,很奇妙的感受。
snicker
发表于 2020-2-10 15:40:54
wengjingyi52 发表于 2020-2-10 15:29
lina还需要180apm?搁这搞笑呢?dota全英雄没有一个需要全程180的
我这里APM主要指的是opendota里记录的,我觉得是记录偏高了的。我看最慢的人平均APM在那里记录也有130左右
novice111
发表于 2020-2-10 16:07:42
Dota的apm计算肯定是偏高的 我打星际2天梯才200出头 打dota那个慢慢悠悠的手速都说有170 180
snicker
发表于 2020-2-10 16:16:21
novice111 发表于 2020-2-10 16:07
Dota的apm计算肯定是偏高的 我打星际2天梯才200出头 打dota那个慢慢悠悠的手速都说有170 180 ...
确实,不过dota里面确实很喜欢瞎点移动
蛙吹梅雨
发表于 2020-2-10 16:24:32
学到了学到了,下次试一下
dajion
发表于 2020-2-10 17:45:59
lina还需要180apm?搁这搞笑呢?dota全英雄没有一个需要全程180的
yataaze
发表于 2020-2-10 18:00:58
伐木伐木
疯一般的
发表于 2020-2-10 18:08:04
是曰漫痴就来加我好友
提婆达多
发表于 2020-2-10 18:23:48
我之前玩4号位火女,是几个挂件,秘法然后拆了直接以太,配合10级天赋,T非常远不需要吹风就能先手,还可以隔地形T,尤其是在前期对方没有切入装备的时候可以很安全的放技能对面摸不到你,开雾也可以先手T到。而且以太可以先秘法,配件也可以回蓝,配合小蓝,刷钱效率拉满,楼主要不要试一试。当然打船长,中单天怒等一些特定英雄还是要先出吹风。
提婆达多
发表于 2020-2-10 18:30:45
snicker 发表于 2020-2-10 12:14
我个人体会是lina仇恨值很高,并且最后200的致死输出很大概率需要站桩平A,整体来看敌方切入找到莉娜的可 ...
很有道理,后期lina很多时候放弃击**就不会死,高移速,只要避开关键人物再切入,残局作用很大。但有些时候又需要站桩把关键人物拼死,及时的抉择和走位很重要。有时候可能就是差那争取到的一点输出时间,就是你先A死对面,对面就只能跑放弃切你,或者被你拼死残血撤退。