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从韩国SC分析其MVP的DOTA2战术打法和应对对策

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发表于 2016-3-2 20:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
从韩国SC分析其MVP的dota2战术打法和应对对策


简单介绍一下。
StarCraft(星际争霸)是被韩国社会广泛接受的电竞项目,其最初*追溯到上世纪90年代末,迄今20余年。
SC在韩国已经形成相当成熟的产业链,而韩国在这个项目上(包括SCI、SCII)基本占据统治地位,并且形成了自己的韩式战术和打法。
在下面的分析中我们会看到,韩国的DOTA2战队MVP也受到了SC战术的许多影响。


战术打法1:“抓timing”。


什么是timing,从下面2个例子来了解:
①1个XX攻击力16,小狗生命*,一般情况需要3下*小狗,但是若是升级了攻击lv.1,那么XX攻击为16+2,只需要2下就能击*小狗。
如果这个时机进攻,攻击效果将会极具威力。
但是反之,这个时机没有进攻,等到小狗完成防御lv.1,那么XX打在小狗身上为16+2-1=17,依然要3下才能*小狗。
这叫做“失去timing”
②人族拥有火车,能够变身火车侠。虫族拥有蟑螂,能有效克制火车侠,但是为了资源虫族不会很快生产蟑螂。
因此,“抓timing”即是在虫族的蟑螂出来前,率先发起进攻,打的对手措手不及。
反之,若蟑螂出来,那么就“失去timing”了。


MVP战队如何*DOTA的timing呢?
①控符点。
刚才MVP对LGD的时候,maybe中路控上f连着2次被MVP精准gank,可以说MVP“抓控f的timing”很准。
②酱油补经济点。
酱油线上补等级时,不会有人蹲,并且酱油十分脆弱。刚才MVP的精准出击,击*了在补等级的TH和SR,反映出MVP精纯的gank嗅觉和对时机的把握。


战术打法2:“进攻是最好的防守,用多线打乱对手节奏”


SC中,玩家需要占据不同的资源点(矿点),并且需要用农民来进行采集,而这些农民是没有任何反抗能力的。看下面的例子。
①虫族会占据较多资源点,而人族有运输机,可以进行空投。当虫族开出4矿时,我们用运输机空投进攻其2矿,虫族需要部队回防;这个时候,我们又突然进攻虫族的4矿,那么对手疲于奔命,人族利用机动*攻破了虫族的4矿,即“打断了对手扩张节奏”
②虫族若是一味防守,只能陷于被动。但是,若虫族也利用多线进攻,利用绕小狗来打击人族的矿点,那么人族为了防御,就必须调部队回救,这就“打断了对手*扰节奏”


那么,DOTA2中MVP是怎么做的呢?
①选用机动*强的英雄*扰对手。
火帽,先知,小鱼人,这是非常灵活的英雄。他们时不时在对手想补经济时gank,在对手想战线时推塔,我们看来就是让对手“很烦”,实际上,是为了“打断对手的节奏”。
②酱油各处游走,来“拉扯空间”。
lion的控制,51的诅咒等,都是很好的gank技能。但是,他们gank最主要的目的,不是为了击*1个敌方的酱油,而是打乱酱油的节奏和*。如刚才lgd的chen,sr,就被搞的晕头转向,自己的节奏全乱。


战术打法3:“占据前期优势,通过压制扩大优势”


星际有一个广为诟病的地方,是翻盘极难。当一方有优势时,这种优势往往就能*到最后。例如下面的例子。
①虫族VS人族,在虫心版本中是小狗+*爆VS机枪+光头+地雷。一旦人族出现优势,例如人族100人口,虫族80人口,那么人族利用地雷和治疗运输机的消耗,将不断*雪球和压制,最后虫族的残酷的消耗中败下阵来。反之,若虫族优势,人族就会被虫族**红尘的*爆*平。
②神族拥有强力AOE闪电+巨像,而人族的部队普遍血少,但是成型极快,如果人族前期吃亏,无法阻止神族AOE的成型,那么最后人族将无法抗衡神族的部队。反之,若神族前期吃亏,很可能在神族AOE成型之前,已经被人族扫平。


这一点,从MVP最近比赛都是前期大优可以看出。
①刚才LGD前期无解顺的maybe的电**棍,在被河道gank第一次后,马上又被突破,瞬间崩盘。而老队*的TH,前期对线不利时又被MVP各种击*,*节奏经济等级雪上加霜。因为MVP明白,增强自己的最好办法,是压制*的发育
②先知相位+战鼓强大的支援、gank、推进能力,很容易帮助MVP打出优势。
③LGD选择了前期没什么战斗力的*,MVP知道*前期不会对他们造成*,因此他们不闻不问,任其发育,先把*的队友打崩,占据场面优势。当*的队友无法为*提供多少帮助时,就算是sylar也难以一人撑起局面。


战术打法4:“注重细节,反复练*”


SC的比赛一局一般是10分钟出头就能结束,并且一个细节就可能决定这场比赛的胜负,这跟DOTA是完全不同的两个概念。因此,SC注意的不是“战术打法比对手更先进”,而是“比对手犯更少的错误”;顶尖的选手,如Flash和SOS之类的,不是其战术多先进,而是其经过*积月累的训练,几乎达到“0失误”。看下面的例子。
①人族VS虫族的对拼,有一个平衡点。如果平衡点打破,一方就将劣势从而葬送比赛。因此,相应的韩国SC选手,其多线*作、运营都是“机械化”的,定式的,不是因为他是最优,而是这种*作、运营是最不容易犯失误的。
②SC比赛中有许多的timing。如何*timing,给予对手巨大的打击,是每一位SC选手的必修课。他们为此要反复练*,注意其中的各种细节从而将timing把握到极致。


那么韩国战队的打法又怎样在DOTA2中显现的呢?
①酱油游走配合的练*。
在1年前韩国DOTA2还在起步时,其*狗关+POM箭近乎0失误的*还历历在目。或许这不是容错率和后期能力高的组合,但是韩国人这种将配合联系到极致的态度,确实值得我们注意。我们或许只看到lion、51的各种配合*人,但是,我们往往忽略了,其开5时机、先手顺序、伤害计算、gank目标选择,都是MVP队员们反复练*研究的结果。
②团队的配合练*。
我们看到MVP的“节奏很快”,但是是否注意MVP的英雄“集结很快”?他们5个人很清楚,推塔需要几个人,gank需要几个人,需要留几个人去发育,因此总是能够利用最合理的英雄人数完成相应的任务。试想,如果是5个人无限开5,这样子就算节奏很快,但总是抓对面的落单酱油,那又有何用呢?


上面4点,就是通过韩国SC比赛,分析出的MVP在DOTA2中的“韩式战术思路”
但是,没有任何战术思路是完美的,MVP的打法依然是有其破绽的,如果仔细研究就会发现这些破绽,并且针对。


针对1:“MVP抓timing的时机”


并不是说MVP的队友具有超强的意识和大局观,而是他们研究得出来的,例如河道gank控f的人,抓补经济的酱油。将MVP的录像翻一番,看看他们在什么时候抓人,就能够避免再次被带入MVP的gank节奏。就像那时的CDEC,因为大家对其打法了解不多,被CDEC带入自己的节奏。只要破解了MVP的gank的timing,MVP就没那么可怕了。


针对2:“MVP利用多线进攻打乱对手节奏”


MVP多线进攻是为了扰乱对手自己的节奏,但是这种多线进攻有*破解。主要思路有2种:
①保守的应对:
选择线上比较灵活、难以被gank的、有逃生的英雄,如*剑圣、猴子这些,*MVP的gank成功率。
把战线缩短,不要3线野区同时站人,因为知道MVP游走很积极,因此宁愿少发育,在对面酱油miss时多抱团。因为像lion、51这种游走凶的酱油,不能打野,他们不是在抓人就是在蹲人。
选择具有反手蹲人的,如牛头、土猫这种英雄,能够稳稳的蹲*。
这样,一旦MVP的gank节奏受阻,那么就到了自己的节奏了。
②激进的应对:
选择像*这样的强势英雄,并且可以带拉比克、jugg这种刚3。一旦刚3,MVP自己的多路游走必然受到影响。
选择打架强的*,前期跟MVP乱*,如火帽、猴子、飞机、混沌、lina等,**的自己发育,带酱油*架,把局势稳住。
或者,选择激进的推进阵容,基本装出了后抱团推进,打乱MVP的节奏。


针对3:“MVP往往能打出前期优势,并压制对手”


相比于EG和老秘密的“*刷”,MVP可以说是“精准*”。我们知道MVP有几名天梯大神,他们的*作毋庸置疑,在结合他们这种“*式gank”打法,很容易让对手喘不过气来。因此,面对MVP时优先考虑如何在前期不吃亏,有下面的建议。
①选一些前期战斗能力强节奏快的英雄,甩技能的英雄,而不是吃大招的英雄,如lina、宙斯、51、拉比克、牛头、nec、海民、SF等,像TH、虚空、doom、*、AM这种在面对MVP时只会被动。
②针对对面的节奏点,如隐身系小骷髅、赏金,小狗钻远古*扰对面酱油,或者是控制视野的兽王。这样侦查到MVP的动向后,MVP的gank节奏就不会那么可怕了。
③*出击,我们也选择游走犀利的酱油,当然可能游走配合没有MVP那么熟练,但是这种游走不但是为了*了,也是为了给*压力,即“以其人之道还治其人之身”。


针对4:“MVP注重练*,细节很好”


针对这点最好的办法,是在bp上破坏*的阵容,即“针对MVP的人”。还记得一盘,CDEC的两仪落*被ban玩了,极其被动的拿出龙骑使得比赛从一开始就被动。因此,面对MVP这种“精准*”,ban的人*选择不是强势英雄,而是gank厉害的和节奏快的英雄。
例如,先手酱油拉比克、lion,打架核小鱼人、剑圣、火帽、先知等。而且,ban的时候,要集中于针对一个人,例如全ban打架的*,或者全ban游走凶的酱油
MVP这种全民打架的quick体系,只要让其一个环节(位置)出了问题,那么这个体系和战术打法的威力也就大减了。




结语:
A队擅*带球,EG秘密擅*刷,LGD擅*团战,DK喜欢杂技,老IG喜欢冲脸,每种打法都有自己的优势和劣势,MVP的韩式*gank也不例外。写在冬季赛时,希望cn队在面对MVP时能少吃点亏,再祝福cn队能在冬季赛上取得好成绩。



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说得有理,因此我看好NB。chuan抓细节抓得好  发表于 2016-3-3 10:39
说得好,但是职业玩家才没时间看,没时间想,他们还要RPG和直播  发表于 2016-3-3 10:07
og会把mvp壳打飞的,因为og分比mvp高 哈哈哈  发表于 2016-3-3 09:49
估计这次比赛中国队碰不到MVP了  发表于 2016-3-3 08:23
b神:QO,来跟我组队好吗?  发表于 2016-3-2 22:12

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Nemo_snowman + 50 + 50 + 3 赞一个!

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傲娇娘控护士MM 掠夺者 败家之眼光之守卫Virtus.ProTeam DKTerran 星际百科 不朽者 哨兵

发表于 2016-3-2 20:29:31 | 显示全部楼层
4BGRush   
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尤文图斯

发表于 2016-3-2 20:32:37 | 显示全部楼层
狗哥和too *all 两只鸡
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菠菜党Terran SG铁粉

发表于 2016-3-2 20:33:00 | 显示全部楼层
楼主分析的一阵见血,很精辟可惜那帮职业混子能安心学*?
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发表于 2016-3-2 20:34:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 we12345ilove 于 2016-3-2 20:36 编辑 \n\n熊帝啊,MVP打法和NB在ti4的8分钟开雾*一样的。
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发表于 2016-3-2 20:35:51 | 显示全部楼层
太*了 只看了大概,这么认真分析还是支持一下
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发表于 2016-3-2 20:37:00 | 显示全部楼层
这个*文颇费
麻烦翻译给EG让他们针对一下MVP
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发表于 2016-3-2 20:37:07 | 显示全部楼层
楼主分析的一阵见血,很精辟可惜那帮职业混子能安心学*?
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发表于 2016-3-2 20:37:24 | 显示全部楼层
我们水友一眼就能看明白的事情   他们职业选手却不知道
讲道理  我们对这个游戏的热爱要远远超过这帮所谓的职业选手
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发表于 2016-3-2 20:37:47 | 显示全部楼层
写得可以            
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发表于 2016-3-2 20:38:12 | 显示全部楼层
可惜了这么好的文章,不应该给CN那帮职业蠢货看。
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可惜大家连帖子都不愿意看完整
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发表于 2016-3-2 20:38:17 | 显示全部楼层
很可惜。。。没有这么优秀的教练分析
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我觉得mvp的节奏其实和ti4那个newb*很像
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burningYYFEEsama

发表于 2016-3-2 20:39:03 | 显示全部楼层
b神:QO,来跟我组队好吗?
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发表于 2016-3-2 20:39:15 | 显示全部楼层
心疼你写这么多,那*混吃等死的看不懂
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太*了根本没耐心看完
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发表于 2016-3-2 20:41:14 | 显示全部楼层
我想说,XX*要算两次防御
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EEsamaOG

发表于 2016-3-2 20:44:36 | 显示全部楼层
讲了这么多还是最后一个*选项重要啊
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发表于 2016-3-2 20:44:56 | 显示全部楼层
精致分析,可惜
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