击败一个高手并不是一件容易的事,除非你自己也是一名高手,这个道理在哪个领域都是通行的,而阿长自己心里非常清楚,自己离高手的境界还远得很。他对“高手”这个概念,理解很简单,也很独特:一个高手绝对不需要靠六格神装并且超神的经历来证明自己,他只会把眼前的每一个细节都处理得很周到,换句话说,一个高手在和对手开局照面的那一刻就会处于上风,他只要保持着优势的节奏打完这一场就够了。所以你绝对不会在一场打完之后才会发现对面某人是高手,而是在最初便感受到。
尽管如此,阿长并不害怕,他期待着和这个影魔的对决,因为他有自己的优势:补刀。补刀在游戏中只是一个基础的环节,基本上玩家玩到一定场数之后,补刀的手感都不会太差,但阿长的补刀技术,不只是一般意义上的好,而是相当突出。在当时的版本里,10分钟单机正反补加起来能有80就已经是相当罕见了,而在高水平的cw中,担任solo任务的英雄10分钟里拿到的正补能超过35就已经算小优势了。而阿长的白虎,没有任何一场的10分钟正补是低于40的,即便只是在路人的环境里,这项数据也很少见。
原因很简单,倒不是因为天赋,而是练习。当阿长刚开始没玩这个游戏多久,他就发现了一个问题:虽然dota里元素不少,英雄、技能、地形……但补刀这一项既是通用的基础、也是最容易在短时间内提高的、并不需要太多经验的积累。多数玩家都不会刻意地去练习这个东西,而是指望着靠经验的积累慢慢提高自己的水平,但阿长不想等,几乎是在他明白“-di”这个命令是怎么回事的同一时间,他就决定去练。单机、炸弹人、无装备、无技能,这种极枯燥的东西,他却练得不亦乐乎,每天都练,而且不止练一两盘。结果也是相当令人满意的,当老鸟们还在为补刀头疼的时候,阿长已经达到了单机十分钟稳定正50反30的水平——顶级职业玩家的水平、老鸟们可能永远也够不到的水平,阿长付出的代价是一个月的时间、超过200次的单机。
所以,阿长虽然感到自己在走位上吃了些小亏,但仍然相信自己的对线可以压住对面的影魔,他有这个资本。很快每一波兵线已经消化得差不多了,因为位置的优势白虎拿到了3正2反,而影魔只是反补到了那个仅有的天灾远程法师,此外只出手过两次,但都在弹道命中之前被白虎抢到了last hit。第二波兵线相交的位置仍然在近卫一侧,影魔仍然站不到舒服的补刀位置,这不光意味着白虎可以继续类似单机般收钱,而且当白虎准3级的时候影魔的经验只能勉强到2级、被压近一级的经验。
事情的发展到这里几乎完全在阿长的剧本设计之中,此时影魔终于升到了level 2。几乎是金光一闪的瞬间,影魔便转身离开了白虎的视野,这个举动有些出乎意料,第二波兵线的经验还没蹭完呢。不过阿长并没有想太多,专注地补完了第二波兵,7正了,非常不错的开局。
变化出现了,天灾的第三波兵迟迟没有出现,近卫的兵线只得推到了天灾高地。视野一开,眼前的情况让阿长很不舒服:影魔正在顺着己方的小兵清理被拉出来的豺狼,根本没有和近卫的兵线接触,这样树人们就直接进塔了。在塔的输出之下,第三波兵线很快清理干净,两个人几乎同时到三。并且影魔还顺手给了白虎一记影压,直接命中。白虎的第一反应是想拼一拼血再走,月神箭顺着天灾兵线的外侧就抹了过去,角度很精确,双方距离也很近,若是一般水平的对手,多半还没来得及从弹道中辨认出来这一箭就“立正”站在那儿了,但影魔此刻的反应奇快,几乎是箭尖刚要碰到脸的时候侧身一滑,刚刚好避开,然后没有任何多余的调整,又补中了一记影压。这时兵线已经消耗光了,塔也开始攻击白虎,阿长收手还算及时,重伤之下转身跳开。
这下是真的疼了。白虎没有别的选择,只有退后。阿长不明白怎么好好的开局,到这里完全变了样。此时的兵线已经是在河道正中央了,双方在控线上回到同一起跑线,但影魔的灵魂碎片已经攒了起来,趁着白虎回头啃树的机会一通猛补,几乎是一个不漏,这让阿长心里越发地不舒服了。更不舒服的是,白虎一回来就又中了一记影压,给人的感觉是影魔随时在准备抬手,而且一出手必中。在对线的时候被对手打出心理阴影,这就不是不舒服了,而是恐怖。
阿长茫然了,虽然身上的补给品还没有消耗光,但面对随时可能在白虎脚下绽开的影压却完全没有办法,只能战战兢兢地缩在兵线后面蹭补刀。而对面的影魔表现得一贯淡定,走位并不花哨,也没有骚包地用S影压的技巧来吓唬白虎,只是略微向前顶了几步,把白虎从兵线上比较舒服的补刀位置逼开,然后自顾自地正反补。对手这种近乎单机的行为让阿长心里的不爽更盛了,往常只有自己单机对手行注目礼的份,而此刻自己却沦落成角落里的看客,真是虎落平阳啊。虽然双方谁也没有说话,但阿长感受到了对手传来的信息:你不用指望能射中我,也不用指望能躲开我的影压。
就这么熬到快10分钟的时候,阿长瞄了一眼计分板,27个正补。这个数据对一般人而言是很不错了,即使对于阿长来说也觉得一丝庆幸,在气势上完全被动的情况下打到这个数据,说明自己的基本功还是比较过硬的。但他更多的是感到压抑和不服,尤其是当他看到影魔身上已经多了一把跳刀的时候。他甚至能觉察到对手并没有全力施为,有几次拼血杀自己的机会都没有出手,其间控到一个加速到边路拿了次双杀,倒还给了自己一些喘息的机会。
看到影魔身上的跳刀,阿长明白自己必须得拼一枪了。在这个版本里,一个十分钟起跳的影魔完全称得上比肩钢背、幽鬼的人间凶器,而在路人局中更是无解的存在。十分钟能起跳,说明用影魔的玩家在对线能力上有出众的实力,而跳刀而非第一时间飞鞋的路线选择,则说明这个影魔的侵略性会很强,随后的大杀四方和神装收场几乎是无法更改的剧本。虽然自己已经错过了压制影魔的最佳时机,但阿长还是不想服输,起码要杀一次影魔才甘心吧。
十分钟的神符已经刷出来了,白虎走到上路,这次赌对了,拿到一个隐身。影魔还在中路线上补经济,瓶子里也不知道装了什么符,阿长扫了一眼影魔的状态,很宽裕,但身上只有三个树枝在撑属性,血量上限并不高。机会……
使用了隐身之后白虎就开始向中路摸过去,没有射箭。贴身点一下然后近身箭、落流星雨、最后用跳来追影魔的跳刀,这应该是爆发力最强也最稳的一种选择了。