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(略**文)谈谈我个人对于冰蛙各种版本改动的看法

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发表于 2014-2-9 19:47:05 | |阅读模式
说起来,80也都出了不短的时间了,我自己对于80的相当一部分改动不喜欢,后来联系之前冰蛙的改动,自己想想总结了这么个帖子。当然,由于很多改动我都记得不是很清楚,所以就不写是具体哪个版本的了,有些改动数据上可能有错误,欢迎指出。

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顶过 再看!!!!!!!  发表于 2014-2-10 17:32
过于主观  发表于 2014-2-10 01:11
过于主观,无参考价值。  发表于 2014-2-9 23:27
长文支持  发表于 2014-2-9 22:48
淘宝粉必须支持一记  发表于 2014-2-9 22:29

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发表于 2014-2-9 19:50:57 |
好*啊,妮太坏了

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 楼主| 发表于 2014-2-9 19:54:12 |
homewar2 发表于 2014-2-9 19:50
好长啊,妮太坏了

为毛我就坏了不过确实很长

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 楼主| 发表于 2014-2-9 19:59:19 |
不过有些我对冰蛙的感觉也许是错的

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生日快乐拱lgd回家

发表于 2014-2-9 20:02:19 |
我居然看下来了  不过改动这东西不是说能不能把英雄该平衡就好  而是体现冰蛙所希望的比赛战术

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生日快乐拱lgd回家

发表于 2014-2-9 20:02:50 |
大家快来看呀   有一个写*文的!   猫萝要*了!

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 楼主| 发表于 2014-2-9 20:05:13 |
idiotxyz 发表于 2014-2-9 20:02
我居然看下来了  不过改动这东西不是说能不能把英雄该平衡就好  而是体现冰蛙所希望的比赛战术 ...

冰蛙本身对dota的理解我一直保留意见,比如说我很怀疑他根本没有预见到79版本的点金手会那么火,死灵书的出场率估计也远超他想象

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生日快乐拱lgd回家

发表于 2014-2-9 20:08:01 |
Valencice 发表于 2014-2-9 20:05
冰蛙本身对dota的理解我一直保留意见,比如说我很怀疑他根本没有预见到79版本的点金手会那么火,死灵书的 ...

点金手过火是选手的错误理解  B不是有段时间疯狂点金吗现在也改了
死灵书不加强根本不行  一个支配一个点金直接废掉3000+的装备

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发表于 2014-2-9 20:11:12 超级玩家官方论坛手机版 |
感觉技能物品很多越做做繁杂,反而是舍本逐末了,繁杂的描述使得上手难度加大,冰蛙只能把新英雄强度做大来*普及率。我觉得技能相*互动*很搭就很好,像屠夫,sf,pom,meepo,土猫这些就很经典

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 楼主| 发表于 2014-2-9 20:11:21 |
idiotxyz 发表于 2014-2-9 20:08
点金手过火是选手的错误理解  B不是有段时间疯狂点金吗现在也改了
死灵书不加强根本不行  一个支配一个点 ...

并非错误理解,事实上就算是79后期,点金手也属于一件常规道具了,虽说不如之前的那种全民点金手,但也属于挺上台面的道具了。

死灵书加强是对的,但是冰蛙估计没想到推进会这么盛行导致的死灵书几乎出场率80%。虽说不比推推这种每场比赛必见的道具吧,但也属于出场率非常高的道具了。冰蛙自己估计没想到能这样

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 楼主| 发表于 2014-2-9 20:12:52 |
[quote]1205384459 发表于 2014-2-9 20:11

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狗头党TeamLiquid EEsama

发表于 2014-2-9 20:13:06 超级玩家官方论坛手机版 |
不错,有些说的挺有道理。ti4前可能也就一次大更新了,希望稳着点,不要搞极端了

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 楼主| 发表于 2014-2-9 20:15:05 |
yhypeterqwe 发表于 2014-2-9 20:13
不错,有些说的挺有道理。ti4前可能也就一次大更新了,希望稳着点,不要搞极端了 ...

照最近几个版本改动幅度来说,我估计有2次。其实如今这种一个小版本一次大改动挺不怎么样的。当初72,74是大改动,73就改动很小,平衡下就行了。没必要现在这种每个版本改动都不小
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皮神

发表于 2014-2-9 20:27:55 |

大家快来看呀   有一个写长文的!   猫萝要下岗了!
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发表于 2014-2-9 20:38:16 |
你觉得改过以后的JB脸太强了吗?对不起是之前的JB根本没法在现在的版本生存好嘛?优势路保出疯脸不稳,优势路保出狂战没用,不在优势路保,卧槽,这东西不在优势保你还能干什么?憋出大件的时候已经被推得只剩三路高地了。堆小件对战斗力也不见得有多少提升,没大招的时候输出环境很差,有大招的时候怕远程控制和爆发,更不提罩了4个队友的传说了......

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 楼主| 发表于 2014-2-9 20:44:03 |
嘘sama 发表于 2014-2-9 20:38
你觉得改过以后的JB脸太强了吗?对不起是之前的JB根本没法在现在的版本生存好嘛?优势路保出疯脸不稳,优势 ...

我什么时候说虚空强了?我是说大招这样加强下去我觉得挺不咋样的。
同理斧王。对于他们
1,要么改变他的一些机制。   2,放弃,让他路人强横就行了,搞好别的英雄。

我是这么理解的。
你没看pa之类的也很弱,我还是觉得那个模糊的加强挺鱼的。
并不是弱的加强了就好了

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 楼主| 发表于 2014-2-9 21:00:38 |
说起来,我也不知道为什么,冰蛙最近特别喜欢改动数值很惊悚,护甲变化3,属*变化3,属*成*0.3以上应该都属于大改动了,最近这样的不少

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2019-6-14
发表于 2014-2-9 21:04:35 |
本来就是个渐循渐进的*,冰蛙初衷只是想把dota*更好而已,没什么错

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十周年切尔西 EEsama珍小珍

发表于 2014-2-9 21:21:34 |
个体户和雇员的想法肯定是不一样的

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发表于 2014-2-9 21:24:54 |
本帖最后由 richelsky 于 2014-2-9 21:39 编辑

我也只是个菜鸟,倒是wow挺不错。
说下吧。
80的改动大多觉得还行,斧王要上场其实把战争饥渴冷却时间降低并可对多人施放,即可立马翻身。

我倒是觉得冰娃目前需要解决的是对于新手操作性过于复杂的问题,因为在过去500万wow玩家身上我们能预见dota2的未来。
有几点当初称之为bug的我不知道当说不当说,说了怕大家骂是lol玩家,当然以我30岁的年龄肯定是不屑于玩lol的。
比如卡尔的一键,其实卡尔这英雄不玩个几年dota真心大多数人不会玩,弄个一键,然后削弱部分技能,这样既可以拉拢新生代玩家喜爱帅哥美女的心理加入dota大军,又可以解决卡尔操作太难普通玩家不会玩的尴尬局面。当然同理的还有地卜师。
还有目前的roshan刷新时间显示,蓝量显示,甚至在buff/debuff显示上,我觉得都可以稍稍改进.
另外我强烈建议冰蛙把团队语音默认不开启。

实在无聊再打打,我蛮喜欢dota这种游戏方式的,虽说接触很早,但是玩的不多。脑海里经常闪现一些小想法。
比如我经常想给dota2添加一些中国元素,一个夸父,技能刚好和夜魔相反(有一定区别但是思路一致),另外还设定过一个 赵子龙的新英雄,哈哈,并且分骑马和牵马两种姿态,技能有冲锋 歼灭 等等。
另外还想过添加道士(或者叫武僧或者叫隐士?),下毒中蛊,会阵法(八卦啦两仪啦),会平静之环(这个wow武僧应该都知道)。   另外wow还有个技能我觉得也不错的,牧师的拉队友,不知道为啥,
感觉冰蛙可以加加的。

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