楼主: gringoire

【技术向】从技术层面分析dota2我们该关注的看点

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发表于 2011-8-18 12:50:23 |
说的很好~~~

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发表于 2011-8-18 12:51:52 |
留名觀看 ........

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 楼主| 发表于 2011-8-18 12:52:09 |
salamanderhx 发表于 2011-8-18 12:41
你说的都是war3下的硬上么……

算是吧,因为war3有这些问题,所以dota2能做到哪一步,能解决哪些不是很值得我们关注么?
否则独立平台的优势谈何体现呢?
这里面部分是可以解决的,部分是换个平台也不一定能解决的,就看新引擎,新平台能发挥到哪步了。
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地精修补匠菠菜党彩笔一号

发表于 2011-8-18 12:53:46 |
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发表于 2011-8-18 12:53:53 |
果然是技术帝啊,支持一记

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发表于 2011-8-18 12:53:56 |
嗯。。。楼主好文章!!

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发表于 2011-8-18 12:54:00 |
技术贴留名

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发表于 2011-8-18 12:54:02 |
看不完 ~~~

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发表于 2011-8-18 12:54:26 |
支持技术贴!!

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发表于 2011-8-18 12:54:39 |
楼主牛人呀....

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彩笔祖宗食人魔魔法师粽子2012众神之王风暴之灵沉默术士风行者遗忘法师痛苦女王恶魔巫师召唤师极寒幽魂暗影牧师秀逗魔导师先知水晶室女

 楼主| 发表于 2011-8-18 12:54:53 |
lecher2nd 发表于 2011-8-18 12:48
其实法球不是什么大问题吧,IMBA的法球不是能各种叠加么~

imba的法球全是模拟的,都不是法球了。
这会导致地图的运行效率低,而且占用空间更多。
当然好处是不受war3本身的法球系统制约。
但是IF明显没这个想法。因为重新模拟所有法球,现在的地图容量不足。
必须压缩Loading图画面了。不过IF一直对此比较在意。

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发表于 2011-8-18 12:55:43 |
听楼主这么一说,给带进去了,确实地图后续的*很重要啊。。。需要适应*。
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发表于 2011-8-18 12:56:01 |
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发表于 2011-8-18 12:56:31 |
膜拜LZ技术帝啊

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发表于 2011-8-18 12:56:32 |
wwzking 发表于 2011-8-18 12:22
太长不看了,弹道问题,和施法前摇问题不解决,它就比不上dota

和LZ说的比起来,这都不是问题
而且只有是否完全与DOTA同步的问题

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发表于 2011-8-18 12:57:40 |
其实最关键的还是dota受限于war3,能够更新的空间真的不大了

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发表于 2011-8-18 12:58:41 |
全看完了,顶啊~

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发表于 2011-8-18 12:59:53 |
分析得不错,期待dota2横空出世
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发表于 2011-8-18 13:00:08 |
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发表于 2011-8-18 13:00:24 |
恩 不错啊。
话说我其实觉得哈,sg应该把标签分类管严点
有些人乱选,什么水贴,喷贴也写一个技巧或者攻略之类的
真的很不好
好贴才该用那些分类的嘛

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