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[讨论] 祸乱之源线上强羁绊竟然是她?(长文)

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东方1谭雅战队—东方—拱lgd回家半人猛犸召唤师湖人 OGSerenity傲娇娘控初音迷风暴之灵仙女龙克里夫兰骑士 EEsamawings马格纳斯受折磨的灵魂DOTA2 初音1 刺蛇

发表于 2021-12-13 00:05:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
祸乱之源,dota2中的超强先手英雄,自古以来围绕其【噩梦】技能做文章的小技能组合简单强悍又难以规避,一直是路人打配合的首选英雄,早年,我们习惯用【船长的水船】【月神箭】等等命中收益较高的英雄去搭配这个英雄,而这些打法也随着时代离我们逐渐远走。
这篇文章里,我会向你展示一个全新的技巧和思路——新时代的噩梦组合搭配
在近期的版本中,祸乱之源作为TS战队夺得ti冠军的王牌辅助,却在ti后被国区的职业选手逐渐摒弃,由于自身大招容易被沉默大,萨尔d这种小技能轻松破掉所以国内玩家并不喜欢选择这个英雄
那这么好破的英雄为什么TS战队却把把在争取且效果打出来相当不错呢?带着这个问题,我们回过头来看看TS的祸乱之源搭配
随后我在观看TS战队5把职业录像之后得出来几个关键的结论
1TS战队的祸乱之源,核心技能并不是他的大招魔爪,而是三技能噩梦,这个技能的长距离留人和时间,包括新版本附加的伤害,让TS选择主加这个技能(jerax等一票职业选手则还是选择主学蚀脑,这里就看得出来各队之间理解的区别)
这样做到底有什么好处呢?这意味着把祸乱之源从一个单纯地拉大定位改变成了先手控制的定位,但与此同时,他们也会选择更多的【地板类】控制技能英雄来和祸乱之源搭配,这种英雄其实不少,光从雪碧喜欢的选择中就可以看出一二:紫猫,影魔,马尔斯,人马(新),潮汐,邪影芳灵等等,都是他们常见选择而且配合噩梦效果拔群,落单之敌面对这套可说必死无疑
2TS战队的祸乱之源和他们的四号位,是不要经验的,对,他们是一滴经验值都不要的,一旦劣势路进入节奏开始推对手的一塔,随后他们就会第一时间侵入对手的野区做满对手野区的视野,随后两个酱油就除了蹭一下三号位打野的经验以外一滴经验都不吃,留着tp支援其他位置,守着对方野区的高台眼玩游戏,因为提前做了高台眼且酱油不要经验永远站在破雾位,对手非常难冲野区把视野打回来,多数会选择和ts战队互换半场,那么ts战队的目的就达到了——他们不仅给大哥位让了经验,还兵不血刃的稳定拿到了对手半场的控制权,唯一隐患就是酱油等级太低,他们经常15-18分钟酱油才只有6-7级,但这只不过是一波团的事,只要TS赢团,酱油的等级自然会补回来
这就是为什么TS战队不犯错的答案,他们的辅助牺牲了自己的所有经验值在做事,而这种辅助,最合适的无疑就是祸乱之源!这个英雄7级和11级打团没有任何区别
3:对虚弱的重视,TS战队的祸乱之源对虚弱这个技能极其重视,他们会考虑蚀脑只学2级,噩梦加满之后直接开始学虚弱,这样不会荒废了对线,也能更早拿到虚弱技能的高等级,一个高等级虚弱无疑是对面输出位的噩梦
需要注意的是,虚弱这个技能既不减白字输出也不减绿字输出,他减的是【全输出】,也就是说无视装备属性的加成直接减最终的结果数字,非常强劲
那么其实已经说了不少了,但这篇文章的正题才刚刚开始
说到这儿,雪碧的霍乱其实并没有高其他战队成为独一档,我们顶多可以说这个队伍对祸乱之源的理解很高,是绝活霍乱
是什么,让雪碧的霍乱和其他队伍拉开差距呢?
我认为,是线上搭配的英雄
这里就要从三个英雄开始讲起了,那就是幻影刺客和火猫,还有最近新玩的人马
幻影刺客,yatoro老绝活,但他的幻刺有一个特殊的理解:他喜欢出大毒球,我在之前看他的录像的时候把这个行为解析为:大毒球可以让幻刺前期更早的参战,让6级幻刺就拥有杀伤酱油英雄的能力,提升自己的威胁力的出装
但是在这周的比赛之后我有改观了,不仅如此
Yatoro在对阵pc的比赛中选择了出门减甲球,这个选择属实是不多见,一开始我并不理解这个操作的含义,我只是认为他想要速出一个大毒球,但后续对线,让我整个人为之一震
我看到了雪碧对线的操作
他们先用祸乱之源的噩梦将对手睡住,随后pa直接选择扔出匕首——对手竟然不醒!随后祸乱之源将对手打到醒来,pa的第二个匕首冷却时间转好,活活将对手追死!
在拿到大毒球后,pa+霍乱的对线变得越发的无理甚至无解
酱油只要离开三号位半步,马上就会被霍乱睡住,然后大毒球pa的标给到减甲减速debuff,好容易睡醒后,已经近身的pa第二标就好了,还留着一个幻影突袭防止遁逃
一个噩梦+2pa匕首,就能拿到一个线上的击杀!这个对线套路远比大多数玩家想象中更厉害,因为pa可以在线上一边补刀一边丢出匕首慢悠悠靠近对面的酱油,留着一个闪烁用来追击逃生,可攻可守,而且几乎没有代价,一个噩梦就能起手,大毒球的buff给到酱油没有任何酱油顶得住
万万没想到,一个看似在ts战队多见的选择bp中,竟然暗藏这种神秘的机制
比赛结束后,我赶忙开始测试那些英雄可以在不破噩梦的情况下打出输出
得出的结论是:船长,pa,火猫这三个实战中不会破除噩梦,而其他诸如隐形刺客,小小,石鳞剑士等英雄皆不可以
看起来,除了船长以外剩下的英雄都是ts的常见选择,唯独缺少一个船长…….真的吗?
再说一个恐怖故事:yatoro就是最近天梯爆火的大哥船长的开发者,虽然在路人局中他很少能配上祸乱之源,但在比赛中,他大概率可以配的上
船长水刀,火猫无影拳,pa的匕首,这三个技能作为高收益技能都不会破除噩梦睡眠效果,那么这个套路还能再多一些灵活性吗?
可以
在雪碧和lgd的决赛中,雪碧的四号位mira选择了职业生涯首次使用祸乱之源,把祸乱之源摇摆到了四号位
这给了雪碧很大的启发,在这之后他们开始频繁尝试使用祸乱之源换路的做法,效果最好的一把,就是配合collapse的人马组成的睡踩组合
这套组合一样输出很高,一般的酱油被睡住不死也要脱层皮,还能让人马的技能拥有稳定的命中率
在那把劣势路人马霍乱的组合中,人马14分钟便斩获了双护腕鞋子先锋挑战跳刀的离谱装备。
谨以此文,研究一下祸乱之源这个英雄,拓宽一下dota视野

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发表于 2021-12-13 05:41:25 | 显示全部楼层
测了一下,帕克相位转移和飞机A杖也不会打醒噩梦。luna魔晶的月光对地搜寻附带的普攻无法搜寻到噩梦状态单位。
我思考的结果: 噩梦的判定是 如果敌人发起普通攻击会把噩梦转移到敌人身上;如果沉睡的目标受到伤害会醒来,这两种情况都会造成噩梦初始目标醒来。第一种转移的判定是先于且覆盖了第二种受到伤害的判定的,也就是说噩梦需要先判断本次攻击的类型是否为普通攻击,如果是 则对发起普攻的单位转移噩梦;如果否 则进行是否受到伤害的判定。


噩梦的另外一个判定是:远程普通攻击的弹道无法攻击到噩梦状态单位,也有可能是搜寻类型的普攻无法搜寻到噩梦状态单位。这一点可以先解释清楚luna魔晶的问题了(不过由于是孤例 我完全想不出测试方法也找不到归类猜想方法)。 剩下重量级的 在后面。


火猫t 船长水刀溅射 帕克相位转移 pa飞镖 飞机A杖这些伤害有一个共同点,他们是普通攻击却不是攻击者直接发起的那种我给栽种来一刀的普通攻击,是有一套单独算法 系统来额外单独完成的“普通攻击”,他们是普通攻击 但他们都是另一种的特殊类型的普通攻击。换个说法 这些技能的判定不是你用你的英雄直接给对面来了一刀:火猫t需要系统计算你释放范围内的单位数量并立即结算出攻击顺序;船长水刀溅射的伤害类型是分裂;pa镖在飞出去那一瞬间已经变成了需要通过技能弹道来结算的普通攻击,帕克相位转移需要系统判定攻击范围且是天赋附加的词条;飞机A杖需要系统判定攻击范围内最远的目标且是A杖附加的词条。

反例就是sa,sa的绝杀秘技原理是2秒内对圈内随机敌人均匀砍出四刀,这四刀敌方英雄可以在卡时间进入圈内而不被砍,也就是说这个技能在代码层面的实现过程只需要设定为随机发起普通攻击,它是普通类型的普通攻击。至于滚滚的戳则根本不算普通攻击。


最后我们说回噩梦的运行方式,它转移的过程中也隐藏了一层判定:把噩梦转移到发起普通的普通攻击(指sa绝杀秘技和你平时给崽种砍的那一刀)的人身上。这个转移的判定慢于噩梦的判定但快于噩梦初始目标醒来的判定(因为噩梦这个buff在整个过程中从未消失 而是从初始目标身上《转移》到攻击者身上)。


此时 问题出现了。我上文提到的那几种特殊的普通攻击 它们在判定中不会让初始目标醒来 但它们也不会让噩梦转移 并且把自己的伤害结结实实地打在了梦中人的身上。
等于说这些特殊的普通攻击 用特殊的 只属于自己的方式 找到了漏洞 完成了在代码世界中的一次《逃票》。


注:在我引入《特殊的普通攻击》这一概念前,我提到的所有普通攻击都是普通的普通攻击(即结结实实地给栽种来一刀)。

注:上文中“我思考的结果”后的所有字都是我的一家之言 是用测试作为结果论的不负责推论。窝不懂代码 也不太懂dota底层机制。睡前看到谭雅这个帖子,很有兴趣 打开dota2 测试+思考+转化成文字差不多花了三小时,结果论可能会导致事实与我的答案完全相反,但整体逻辑应该是没毛病的。

综上所述:这应该算做一个bug 是懒狗社员工全责的脑浆操作。当然 我5点多了还在研究这玩意也挺脑浆的 不过窝很爽好吧

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牛兄弟  发表于 2021-12-17 11:12
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发表于 2021-12-13 01:43:25 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
森畜主学噩梦,他真的不比杰瑞克斯差
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ts拱lgd回家Ban猛犸TI10TI9OGTI8

发表于 2021-12-13 00:18:36 | 显示全部楼层
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拱lgd回家

发表于 2021-12-13 00:34:54 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
开学开学
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萌新勋章

发表于 2021-12-13 00:59:32 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
bane无敌时间是不是改过了,印象中没有1s那么长
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发表于 2021-12-13 00:59:41 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
高分局霍乱出现了
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DOTA2 马格纳斯拱lgd回家ts

发表于 2021-12-13 01:50:34 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
每年的冠军游戏理解永远独一档 不想干瘪就会个狼人小小 老3样 最多给你来个个别英雄c位counter
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TI10tsBan猛犸拱lgd回家暗影牧师马格纳斯御姐控DOTA2 游戏王2游戏王1皮神

发表于 2021-12-13 03:12:06 | 显示全部楼层
可以可以
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DOTA2

发表于 2021-12-13 07:35:34 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
技术贴,爱了爱了
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发表于 2021-12-13 08:42:22 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
这种酱油不占线的打法有那个队伍的影子
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ts拱lgd回家Fy

发表于 2021-12-13 08:45:37 | 显示全部楼层
祸乱之源是母的?
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傲娇娘控狗头党谭雅战队

发表于 2021-12-13 08:48:19 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
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技术贴,建议永丰
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发表于 2021-12-13 08:58:33 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 09:16:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-13 09:18:54 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
tibane主流就是主32级1部虚弱吧
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土娟土娟
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