本帖最后由 1221silencer 于 2014-4-19 10:58 编辑
打到第十七分钟的时候,老李的黑皇杖做出来了,虽然这时流浪还没有把假腿做完,但在这种局面下,这般发育的速度已经很不错了。
但近卫一方仍然很吃力,此时三路六个外塔只剩下了上路那一座孤立着,随时有不保的可能,野区的视野也被反掉,全队的活动范围基本上被压在二塔以内,相当于半场之内又被压一半;如果说视野方面的压制只是心理层面的,影魔这时亮出的装备则是实实在在的优势证据:
草鞋、魔瓶、TP,然后居然是先锋盾、挑战头巾和一把暗灭刀!358完全没有出跳刀的意思,这一套出装虽然诡异,但无论是价钱还是质量都远远抛开了老李的sven,这当然不是他一时兴起要搞怪才这么出,而是沟通后的结果。而且由于其收钱之快,这身装备出来之后已经完全把影魔变成一个生存和爆发能力都全面领先的推土机了。而最让人觉得肉紧的地方,是影魔这套装备透露出来的意图:天灾追求的并不是后期的神装大战,而是在大优之下寻求决战迅速结束这场比赛。
不久,最后一座外塔告破。天灾方并没有趁着三路兵线全部推进到近卫高地的时机急于发动总攻,而是后撤休整。大量的真假眼马上布在了近卫高地附近,lina刚刚做的野区和中路眼被排掉,近卫方几乎只剩下了高地视野。
虽然这种场合不存在开图报点一说,但所有人都知道天灾必定是抱团干肉山去了,但近卫方也只能听之任之,因为他们已经腾不出余力进行干扰了。且不说把三路兵线稳住需要人力,即便此时五人孤注一掷抱团也难干过天灾,更何况天灾此时等的就是近卫出来跟他们打,这样他们在视野、站位、火力预备方面都会占据先手的明显优势。
干,就是找死;而不干,则意味着等死。势力失衡之下,强者为所欲为,而弱者只能陷于两难、尽受其苦。在训练赛中打到这样的局面,各个队伍通常的做法往往是放松开来,顺着局势把这一场打完算了,他们宁愿把情绪放平、多做些队内的沟通准备后面的比赛,而很少选择集中全部精力在逆境中艰苦地挣扎。从队伍训练的角度来说,这种做法本身无可厚非,并不一定牵扯到态度问题,但asura的队员们并不喜欢这样,他们还在认真地继续打好每一个细节,因为他们实在是太需要一场胜利了。
对于目前的近卫方来说,他们需要四件兵器:流浪的黑皇、流浪的跳刀、兽王的死灵书、神牛的跳刀。这四件兵器做齐的那一刻,将是他们和天灾差距最接近的时刻、决战时刻。
Solution估算了一下各人的装备状况,大概还需要十分钟,本方能否比较安稳地渡过这十分钟,是能否翻盘的关键。天灾方在收掉肉山之后依然没有出现在本方的视野里,他们也许是在近卫野区里埋伏着、预备着、发育着,等着有本方关键英雄落单,让他们得以各个击破、或者干脆直接趁势破掉一两路高地。
近卫方神经紧绷,没有轻易脱离视野掩护,尽管影魔在线上旁若无人地收钱,大家按捺住冲动,等着兵线被推到安全地带时才在牛的掩护下,上线打钱。虽然双方也有小范围的接触,但由于近卫方的站位实在是太谨慎了,天灾也没有轻率地一涌而上,打到此时,双方的人头数竟然停滞了好几分钟。
拖到快三十分钟的时候,就只剩下兽王的第三级死灵书还没做完了。“差500,300,200,100,50……”队员们不停地在ts中交流着死灵书卷轴的进度。战斗准备即将全部达成,计划中的决战也即将到来,再也不能有任何一刻的拖延和犹豫了。
终于兽王打出了最后的卷轴钱,飞行信使从基地里带着卷轴和又一组眼飞向了中路高地前方兵线上的兽王,solution也在语音频道中做着集结布署,近卫全员开始向兽王靠拢,预备着再一次打开视野之后发动突击。
但就在飞行信使及身的瞬间,影魔和山岭突然贴身靠住了兽王,天灾方已经抢到了先手,要打这一次探头!比赛进入了子弹时间:山崩、流浪双开、魂之挽歌、跳锤、回音击、梅肯、光击阵、龙破斩、神灭斩、幽冥爆轰、蛇棒、冰火、原始咆哮、野性之斧……在同一个屏幕内,由于双方几乎在同一时间打出了所有技能而显得眩目缤纷,但对于每个队员来说,这短短的一瞬就像永恒一样漫长、每一个动作都显得缓慢而清晰。
团战很快就打成残局,近卫方的lina、毒龙、天灾方的山岭、遗忘法师第一时间同时阵亡,随后神牛与对手的暗影萨满也相继倒下,形成兽王与流浪对砍影魔加双头龙的局面。由于被先手集中火力,重伤的兽王再没能换掉双头龙,一对二,战局的走向已经明朗了。而只到这时,老李才注意到影魔身上不仅多了一把跳刀,还多了一件强袭。显然近卫众人也没有第一时间注意到这个细节,虽然这个发现只是晚了不到三秒钟,但也已经无法挽回败局了,即便是大家第一时间放弃兽王退开,也难有更好的结果。
一股苦水从胃里涌到喉头,老李是真心不想就这么输了,他想哪怕这时能多打出一把疯狂面具也好啊,但就连这个机会也不会有了。影魔做出强袭,又拿到一个隐身符,到了这个地步,天灾方怎么可能再等待下一次先手的机会?流浪剑客此时唯一的想法是拼掉影魔的不朽,但在双头龙和残余蛇棒的牵制下他注定没有机会打出最后两刀的伤害了。
重伤的影魔和双头龙终于结束了这场团战,两人带着后续过来的兵线攻入了近卫中路高地。
近卫方只能接受这个GG的理由,纷纷认输退出了游戏。
随后的训练赛更加艰难,双方几乎穷尽了这个版本中每一个出现过的阵容组合与思路:虚空战幽鬼,暗牧保刚背,猛玛配影魔,蚂蚁全图,睡箭压制,圣堂,月骑,渔人,灵魂守卫,法师速推,全球gank,aoe团战流……唯一不变的一点是index始终占据着上风,asura终于在接着打了近二十场之后赢下了无关紧要的一把,但index的强势地位已经再没有争议了。
虽然由于赞助的原因,全队上下军心不稳影响了发挥,但抛开这一点而言,两支队伍的实力也确实拉开了差距,不是本方变弱了,而是对手变强了,虽然只是强了这么一点点:对线过硬了一些,风格更细腻了一些,思路更开阔了一些,执行力更强了一些。而这么点微弱的优势,已经足够把index推向一个前所未有的高度了,老李不知道是该为他们感到高兴,还是该为solution担忧难过。虽然只是露出了一些苗头,但他已经感到asura的衰落甚至解散已经是无法挽回了,也许这也正是其他人所想的,但是谁也没有说出来,谁也不想挠乱这最后的时光,只是在沉默中静静地等待。
时隔半个月之后,国内的几家dota主题网站纷纷发布了一条重磅新闻:acg首届冠军队伍、为中国赢得第一个国际赛事桂冠的asura,由于人事变动导致阵容空缺,即日起宣布解散。
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