楼主: xingfeng1217

认真讨论LOL比DOTA少了什么,兼谈脑力竞技如何博弈

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发表于 2014-5-12 15:15:58 |
惊现国土。。。

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发表于 2014-5-12 15:18:34 |
我要转去给小伙伴们看!

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2019-5-12
发表于 2014-5-12 15:19:19 |
我也是这样认为的,LOL目前来看分路什么变化太少,英雄还同质化严重

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nico-maki四神之力乌迪尔
Q艾希 小熊2014世界杯欧洲杯2 burning

发表于 2014-5-12 15:22:33 |
真是厉害,分析的太好了,帮你加亮了

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发表于 2014-5-12 15:25:55 |
不错不错

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2014世界杯利物浦

发表于 2014-5-12 15:27:21 |
说的不错啊。给赞
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皮神

发表于 2014-5-12 15:27:57 |
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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 楼主| 发表于 2014-5-12 15:28:21 |
你干什么啊你.. 发表于 2014-5-12 15:22
真是厉害,分析的太好了,帮你加亮了

谢谢了。。。。。。

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2015-12-15
发表于 2014-5-12 15:28:34 超级玩家官方论坛手机版 |
Sc的变化也还可以了,但最基本的还是回到三点:兵的质量(科技攻防)、数量、耐久度(经济好坏,战场远近
Sc最讲究的是局部(可以是空间也可以是时间)优势,不管是裸双也好,8bb也好,闪追也好,还是生化部队多线空投都是制造局部优势打破平衡
我个人理解dota和sc最大的区别就是“高地”.dota的“高地”是不变的你要做的就是去拆掉那个不变的高地一切都是为了这个目的;星际的“高地”是变化的,是随着双方选择的战术不同而变化的

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皇家马德里 newbee翻译部拱lgd回家AC米兰 wingsTI10tsMuBan猛犸

发表于 2014-5-12 15:31:46 |
说韩国人sc,lol打得好,说lol变量少不反对。说sc这款游戏零变量我觉得还是蛮搞笑的。。

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发表于 2014-5-12 15:35:51 超级玩家官方论坛手机版 |
对不起,这个楼主我要粉

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发表于 2014-5-12 15:37:43 |
围观,好顶赞

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nico-maki四神之力乌迪尔
Q艾希 小熊2014世界杯欧洲杯2 burning

发表于 2014-5-12 15:38:06 |
xingfeng1217 发表于 2014-5-12 15:28
谢谢了。。。。。。

DOTA确实是因为有博弈的概念才这么吸引人。
选阵容时,体系之间能有相克,每个体系都有自己的优缺点,和发力的时机,如何完善自己的阵容克制对方的阵容是BP时候的博弈。
在选完阵容后要根据场上的形势来选择到底是发育还是GANK还是PUSH。
战术上抱团克制GANK,GANK克制带线,而带线又克制抱团,在比赛的不同时期和局势下选择不同的策略能很大的影响比赛走势和决定最后的胜利。
从BP开始到出门的真假眼位,到开5时机,肉山的时机,装备的选择处处都充满了博弈。

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发表于 2014-5-12 15:38:39 |
这帖子好厉害啊,看的一愣一愣的

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发表于 2014-5-12 15:39:56 |
LaNm2011 发表于 2014-5-12 14:18
楼主一针见血,现在的DOTA让我最享受的就是与人竞技中无穷的变化。

已经给Dk捐了2.5美刀   DK记得带回来啊

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发表于 2014-5-12 15:40:47 |
楼主**的

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发表于 2014-5-12 15:41:42 |

lol一共能上场的英雄不就是20几个?游戏平衡不好做

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2019-11-22
发表于 2014-5-12 15:41:50 |
学到啦学到啦 楼主高端

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发表于 2014-5-12 15:42:40 |
LaNm2011 发表于 2014-5-12 14:18
楼主一针见血,现在的DOTA让我最享受的就是与人竞技中无穷的变化。

这也能钓到国土

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2022-4-11
发表于 2014-5-12 15:45:51 |
LZ太有*啦

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