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[讨论] 国产ARPG新作《万物契约》新截图 游戏具体介绍公布

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发表于 2024-6-2 19:12:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  索尼State of Play发布会上,叠纸游戏旗下ARPG游戏《万物契约》新预告公布。现在PlayStation官方分享了游戏负责人杨洋对该作的介绍,一起来看看吧!


  《万物契约》是一款以高品质标准打造的大型ARPG,并将以免费游玩的形式推出。开发团队为这个新IP创造了一个地域维度和文化跨越巨大的架空世界,这个世界的一部分在你的想像之中,平凡的人们在这里面对艰难的命运,而另一个部分在寻常的理解之外,不寻常的光景与遭遇在这里异象丛生。我们将这个理解之外的世界称作“屿界”:平常所生活的世界的种种基本常理,因为上古力量的入侵而被夺取,而被夺取的这些常理,就被困在屿界之中。而你将在这两个世界之中展开一场穿越不同异域风景的冒险。

  在这场冒险旅程中,你将游历多个风格迥异的国度,探索精心打造,层峦叠嶂的地图,每个国度因为各自所属的世界“常理”的被夺取,而呈现表里截然不同的生物、地貌,以及独属于每个位面的故事、英雄和凶险。


  游戏中有许多可操作角色,被称为“信使”,这些角色可以穿越平凡和异常世界。每位“信使”都拥有自己独特的职业角色、战斗能力,和背后不为人知的奇特故事。


  发现、集结这些散落在世界各处的“信使”,形成玩家强大的战斗力,通过他们挖掘世界的真相,是玩家的重要目标。在影片最后出现的这位小女孩,正是连接这一切的关键人物。她是这个宏大故事起承转结的引线人,而你将在这段旅程中见证她的成长。

  《万物契约》除了单人剧情之外,还包括玩法丰富的多人部分,你可以随时和你的朋友一起展开冒险。故事剧情、世界探索和精心打造的地城副本,都可以和最多两名朋友或者随机玩家一起进行。这是一个巨大的工程,官方为之准备了五年。现在开发团队正在努力让它能在2025年和大家见面。同时,它也会在发售后不断获得更新,新的“信使”,新的冒险舞台以及不断展开的故事。

  开发团队希望把《万物契约》打造成一个可以陪伴大家数年的长期型产品,甚至和游戏里的人物一起“成长”。

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