dota2是所有竞技游戏里对反应和操作难度要求最低的
只要脑子正常,能始终保持一颗热爱进取的心,就能让自己始终保持一个很好的状态,但是难就难在后者 对于西恩Dota来说,难得是前者 不是对这两点要求低,是对脑子要求高,撸狗啥的又不肯承认自己没脑子,就说刀塔操作难度低 撸狗脑容量理解不了刀塔复杂的博弈和运营,只能用撸狗游戏看来的似曾相识的画面,加上操作 反应这种混淆不清的概念阐述dota,最后得出一个让所有格斗游戏爱好者boom笑的结论,lol是格斗游戏,如果这是真的话,那市面上所有的ftg格斗游戏游戏性可以跟撸狗相比的只有flash火柴人大乱斗dota2要做一个撸狗游戏是非常简单的,不用起源和银河,甚至wed都可以做到绝大部分内容,里面最有含金量的部分是数值,这也是撸哦撸游戏性竞技性低下全靠平衡数值补丁维持在线率的原因,实际上在撸狗游戏风靡棒子网吧上座率之前,dota chaos就已经在一定相似功能上满足了棒子,而撸狗游戏要做到dota的画面表现力,碰撞手感,游戏性和平衡性是非常困难
当然,我说这么多只是中午吃多了撑的肚子难受,撸狗司马 七海nana 发表于 2022-1-14 17:21
兄弟,尴吹真的没意思,你说的这些好像其他游戏没有一样星际一档, cs一档,格斗游戏一档,dota2一档,最 ...
撸狗的思维确实只能用星际一档, cs一档,格斗游戏一档,dota2一档这种东西理解游戏设计,你要表达的话适合放在lvd吧那种几年都出不了一个畜场策划的地方,认清撸狗司马应该是撸狗来sg做的第一件事 皮皮虾快跑 发表于 2022-1-14 18:31
lol充其量就是5v5版拳皇,策略性差不多已经完全阉割掉了
3v3(换人模式)的kofxi比撸狗游戏好玩多了
你能想象一个没有硬直这个概念的ftg? 不是对这两点要求低,是对脑子要求高,撸狗啥的又不肯承认自己没脑子,就说刀塔操作难度低 撸狗lz又不肯承认自己没脑子,就说刀塔操作难度低 不是对这两点要求低,是对脑子要求高,撸狗啥的又不肯承认自己没脑子,就说刀塔操作难度低 lol充其量就是5v5版拳皇,策略性差不多已经完全阉割掉了 奈萌摩尔大王丶 发表于 2022-1-14 15:56
撸狗脑容量理解不了刀塔复杂的博弈和运营,只能用撸狗游戏看来的似曾相识的画面,加上操作 反应这种混淆不 ...
兄弟,尴吹真的没意思,你说的这些好像其他游戏没有一样星际一档, cs一档,格斗游戏一档,dota2一档,最后就是那些手游,认清自己真的重要 对国内选手来说可能真的不需要什么反应,背一套公式,团战都要打一样的,下一把英雄一样打团的地方不一样就输了,真的搞笑 对国内来说缺的是前者,打起来少个团队大脑,当然某位四键处长则是刀圈少数的两者都缺的畜 **撸狗马才是难度最低的 看A畜第一视角永远有惊喜 撸狗才有这种错觉 兄弟,尴吹真的没意思,你说的这些好像其他游戏没有一样星际一档, cs一档,格斗游戏一档,dota2一档,最后就是那些手游,认清自己真的重要 sb撸狗,没图发你**贴呢 那你这条撸狗为什么不打职业呢?是不是脑子不正常?
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