《海岛大亨6》 海岛大亨 海岛大亨5 Tropico5 海岛大亨3 TROPICO
《海岛大亨6》
类型xx发售2019-03-30
游戏厂商Kalypso Media语言简体中文
游戏标签模拟城市游戏售价¥209
媒体评分点评
http://img.sgamer.com/www_sgamer_com/images/20200903/a379fc048a9645865698039480451b7f.png7.3本作对玩家沉浸感的牢牢掌控,伴随游戏全程的优秀背景音乐,确实能够成功为其吸引来大批玩家
http://img.sgamer.com/www_sgamer_com/images/20200903/9190fa87464efb316cdb6bf179bf8fcf.png7.4本作是4代的一个继承品,它的群岛系统使特许经营权重新回到正轨,并恢复了前几代的一些旧功能
http://img.sgamer.com/www_sgamer_com/images/20200903/faaf9c7134ac6c5863093379cd98f3ee.png8.9作为海岛系列的第6代,游戏基本沿袭前作,唯一的亮点是中文语音,但是游戏缺很容易让人乏味。整体战役流程还算长,但是车辆ai和居民住房问题还是很迷
游戏简介:
总统阁下回来啦!系列首次可于大型群岛上进行游戏,可同时管理多座岛屿并因应各种新挑战。派出您的特工突袭陌生岛屿以偷取世界奇观与纪念碑,将它们纳入您的收藏品。建造桥梁、打造隧道并利用出租车、巴士与空中缆车运输您的市民。《海岛之王6》提供全方位的全新交通方式与基础设施。
游戏视频:
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游戏图库:
Q1:《海岛大亨6》bug怎么利用?
A1:1.停车场+地铁:这俩个应该是最被人诟病的BUG了,因为卡人(吃人)但在我观察了一段时间以后这BUG好像改进后可以继续使用,停车场是不显示人数的,地铁是被卡住的刁民不显示,所以只要解雇里面的员工被卡的刁民就会被放出来。
大概的BUG原因是应该是这俩都是重要的交通建筑,我们会**惯性的把预算拉满让刁民一直在里面工作,停车场好想是因为里面只有一个2.人工作刁民被卡住就放不出来,最好把预算调低让他频繁换人,里面就算没有刁民也能自动运作一段时间。
地铁应该是里面有俩个人一起工作,我是很少看到刁民被卡住,只是运送速度太慢了而已,预算4应该比较合理,不是那么频繁,偶尔也会换换刁民。
3.购物商场:这个建筑也吃人,把人解雇也没用,只能拆除。
4.机场:不来游客的时候需要完全拆除读档重建,还有地铁站升级吃人。
5.全图BUFF:多元种植园,牛牧场(动物肥料)甘蔗种植园(纤维施肥)告示牌(回收),美食家餐馆(仅权贵),全图bug还有垃圾处理厂,凤梨种植园buff全图无限叠加。
6.自动建筑:机场,游客码头,酒店,海关,移民局(不需要员工)
7.电台邪教只提供钱,不提供自由度。电台报社的效率和收入无关,只和自由度有关,岗位可以关闭,预算拉最低。
Q2:《海岛大亨6》停车场,在住宅区建一个,刁民从住宅到矿场可以直达吗?还是在矿场边也需要建一个?还是说可以开进去但是出来要步行?汽车厂有一个升级是员工使用汽车,是所有工厂和矿场工人都可以直接从建筑飙车不需要在附近建停车场的意思吗?
A2:需要连接道路的建筑,刁民开车进去后会开车出来,但是如果进了教堂医院住宿不用房子之类的建筑,就会走路出来
Q3:《海岛大亨6》我发现百货商城是可以直接飙车进出,还有其他公共设施可以做到吗?
A3:有需要道路连接的建筑刁民是开车进去的话,就会开车出来
Q4:《海岛大亨6》地铁效率,两个地铁站进出的时间和距离有关吗?建5个地铁站对进出时间影响有多大,进出一次需要多少时间,和公交、小汽车比有效率吗?
A4:地铁站之间是看距离的,不管你建多少个,刁民从A点到B点是看距离来计算时间的
Q5:《海岛大亨6》人口怎么涨比较快?开法令增加移民和出生率,我感觉大头是移民,过好几个关了,有时候很快到1800,有时候结束了都不到1000,码头数量是否会增加移民?我感觉是有效的,错觉么?还有其他的么?比如住房、支持率什么的影响么?还有海盗拉人不错,就是经常忘了点。
A5: 移民主要看总体满意度,满意度高的话,经常会有上百个无业游民,其次惩戒移民,移民办还有一些法令可以有效增加移民数量百分比
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