jltyf 发表于 2020-2-11 18:04:10

从贴吧酬勤贴再到max的懒狗ana聊一聊我曾经热爱过的dota2

本帖最后由 mycNo2 于 2020-2-11 20:59 编辑

先说结论,现在的dota2不好玩了,至少没有原来好玩了。导致这个结果,更新团队至少要负8层以上的责任
1.dota2的游戏性更新——无能的更新团队

    先说在前面,icefrog肯定是从7.0以后就很少甚至没有参与dota2的更新的了。dota2的大变革从7.0开始,无数重大改变让玩家直呼这简直是dota3、dota4,但是这背后这些改动在我看来都是非常非常非常失败的。先说下这个更新团队一大特点:我们新做出来的东西你们不能不用,如果不用我们就无脑增强,这仿佛在tm侮辱玩家的智商。

    先是天赋和地图的综合更新,dota的更新团队狂砍装备伤害数值,加入一些铁弱智天赋(复活时间,+钱+经验),团队赏金F,野区boom装备等等改动,让酱油的待遇越来越好,进而直接影响了游戏的进程和策略,这个待会儿再谈。

    然后就是对物品和英雄的头重砍脚,无能的更新团队无法驾驭玩家开发出的套路,直接一刀砍死某个英雄;无能的更新团队无法平衡天鹰戒,穷鬼盾这种小件,好的直接删除。但是这些改动直接影响了是玩家投入的热情,给人很强烈的挫败感。我tm喜欢这个英雄,好不容易把他的熟练度练上来了/研究出了一个套路,然后一刀砍没了,你换做是自己,你能同意吗?

    这种改动不光是对普通玩家,职业队也深受其害。从7.0开始多少队伍昙花一现多少队伍被一刀砍没了?拿个major,好的我砍,拿个ti,好的我砍砍砍。现在的职业队仿佛在和更新团队赛跑,只要我们能找到这次更新中几个imbalance的英雄或者套路,这次比赛先吃下来,前面版本的训练算逑呢。职业比赛的变数大大增加,让强队没有那么强的压制力,弱队也能有机会搏一搏。但是这样,比赛的竞技性和专业性却大打折扣了不是吗?

    综合这些因素考虑会让大多数玩家对这个游戏产生一种很抵抗的情绪。打个比方,某人是冰女绝活,对冰女伤害和技能释放非常到位,知道啥时候支援啥时候能打啥时候抓人啥时候摸钱,最重要的是原来冰女容易死,知道怎么才能不死。这样的冰女会比普通冰女肥吧?在原来是这样,但是现在呢,改动使得普通的冰女使用者也能出的了装备(最主要的就是出现了快3年的最tm弱智的金钱天赋),也不那么容易死了(所有脆皮酱油血多了)。这样下来绝活冰女也不比普通冰女作用多多少,因为绝大部分酱油英雄上限就在那儿,请问这对这部分绝活玩家公平吗?对于carry也是不公平的,明明我线上**了好几次这个酱油,但是酱油还是做出推推微光秀了我,我玩你马啊?在以前,一个酱油上下限差距很大,30分钟要玩的好才有推推微光;现在的话,只要你想做30分钟会做不出推推微光吗?无能的更新团队很难让个人能力在游戏中很好的体现出来了,不是不能体现是比重变轻了,没那么爽了。

总结一下:这个更新团队既高傲又无能,高傲的是在他们从来不肯承认自己更新的失败;无能的是他们甚至无法平衡他们新加入的东西对游戏的影响。0分团队,他们只是站在了冰蛙的肩膀上罢了。

2.dota2的玩家们
    dota2真的不好玩了,如果说单拎出来,还说的上佳作,但是你们这弱智的更新团队知道dota曾经有多么辉煌吗?如今还在坚持玩dota2的玩家们,大多只是一种**惯了吧(比如我),说卜上多么热爱,我看着这一个个英雄图标是如此的熟悉,但是操作起来又是如此陌生。这几次的更新(删除圣坛,删除经验金钱天赋,只能戴一个野区装备)感觉到了icefrog回来了,但是玩家无止境的流失已经不是冰蛙能挽救的了。除去dota2主力军年纪变大这个客观因素,如果想要一个游戏长远发展下去,游戏品质才是第一位的,只不过现在留给icefrog的烂摊子太多了,我都为他感到深深的无力。我这几天在家玩了有20多把吧,游戏还是那个游戏,但 没内味儿了。

我今年26了,到了我这个年纪,对于dota的热爱已经快消耗殆尽了。cndota之于我来说只不过是一群我更熟悉的玩dota的选手罢了,我已经不会再让他们的荣辱成就影响我的心情和生活了,只会在闲暇之余打开dota2打一把bot然后退出游戏。

虽然还没有走到路的尽头,但是看到越来越破败的街景和稀疏的人流,我已经感觉到快要到和你说再见了时候了,dota

慕坑而来 发表于 2020-2-11 19:26:21

只能说风暴英雄团队太毒了

ap0456 发表于 2020-2-11 20:14:52

以前开黑都喜欢打c,后来都抢着玩酱油,再后来终于没人开黑了

quojb 发表于 2020-2-11 19:22:47

什么游戏?

sgerandsber 发表于 2020-2-11 19:33:03

从dota算起也是活了十几年的游戏了,1——》2又相当大病一场,早该歇逼了

梅子酒11111 发表于 2020-2-11 19:37:07

什么游戏?  

cesczsj 发表于 2020-2-11 19:43:11


什么游戏?

这下斯温牛13了 发表于 2020-2-11 19:43:33

原来不知道玩啥大哥就选剑圣露娜,都不让我玩那我就不玩了呗

feyndau 发表于 2020-2-11 19:44:37

破案了,暴雪派风暴团队来搞臭dota

koczm0 发表于 2020-2-11 19:46:37



什么游戏?

司马懿car 发表于 2020-2-11 19:50:01

什么游戏?

DARK.SHADOW 发表于 2020-2-11 19:52:47

最恶心的就是太把酱油当人了,现在是个酱油出了装备都能秀大哥,给挂件和护腕加技能伤害和抗性魔抗也是智障一样的设计,是个酱油都能双护腕双挂件双系带强吃伤害或是单**大哥,真的恶心,输出装也是做得毫无平衡感,这版本水晶剑莫名其妙变了45攻击力,然后全员水晶剑,智障一样的设计

whiteash 发表于 2020-2-11 19:55:49

我上版本练的小骷髅 riki 小鹿这版本直接变新英雄,我wnm

绪方理奈 发表于 2020-2-11 19:56:40

16年后玩家人数断崖式地下降,6.89后的更新真的有问题...

mjnnnnn 发表于 2020-2-11 19:58:29

一人一个鸟也是蠢的不行,对线再tm菜总可以运大药

ugygghg44 发表于 2020-2-11 20:00:24

什么游戏?

CcccccYjw 发表于 2020-2-11 20:10:10

本帖最后由 CcccccYjw 于 2020-2-11 20:13 编辑

玩游戏就是图个爽 然而现在的dota2从匹配开始到游戏选人和平衡性就是明摆着让你不爽 最大限度降低玩家游戏体验 而且删的和改的完全让人看不懂 把圣坛和天鹰删了 加的哨塔和圣洁吊坠这种没卵用的东西 明摆着就是破坏游戏体验

雨热同期 发表于 2020-2-11 20:12:15

反驳几点。
现在普通冰女30分钟都能出推推微光,但是我绝活冰女20分钟就能出推推微光,30分钟能多个绿帐,这不就体现出差距了吗?
大哥的可玩性降低了,但是相对应的,辅助的可玩性特别是5号位的可玩性就大起来了。我从10年开始玩的,至少在TI4之前,路人辅助特别是5号位都是没什么人愿意选的。
以前看比赛,TI4之前明星选手基本就集中在123号位,很少有吹45号位的。
还有就是团队高傲这点我倒是没看出来,反复横跳倒是和if如出一辙。还记得DO1有段时间假腿要合成卷轴,相位加攻速的版本吗?
不能说以前出火锅是**团队的锅,把火锅删了就是if英明亲自部署亲自指挥吧。

fwqtnm 发表于 2020-2-11 20:14:15

什么游戏?

jltyf 发表于 2020-2-11 20:18:07

慕坑而来 发表于 2020-2-11 19:26
只能说风暴英雄团队太毒了

啥意思?现在更新团队是原来做风暴英雄的?
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