真理之畔0-∞ 发表于 2014-10-11 22:33:09

【连载技术专题】英雄克制专题 第三期

本帖最后由 真理之畔0-∞ 于 2014-10-12 18:16 编辑

http://bbs.sgamer.com/forum.php? ... 49749&page=1&extra=
往期技术贴汇总贴

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前言
相信很多dotaer在和不太了解电竞的亲友介绍dota2时,都会这样说到:“dota是一款团队竞技游戏”。Dota存在短暂的单兵作战期,个人能力能部分影响赛场局势,但从来都不是胜利的必要条件。团队协作是dota与其他类型的电子竞技的最大区别,也是其最大魅力之所在。   
      Dota有100多个各具特色的战术棋子,任意俩到五个的组合都会产生特殊的化学反应,或优或劣。有的组合能将优点累加放大,也有的会更加暴露弱点和突破口,有些特殊组合则能在发挥各自优点的同时互相掩盖和弱化自己的弱点,实现扬长避短的“互补”、“1+1>2”。而这些组合中的大多数会因风格独特、难于针对等等诸多原因在众多dotaer探索和实践后会受到职业选手的青睐。
   本期我将撷取一共7个知名的2人英雄组合,其中有4个我亲眼见证其诞生、登上赛场和演变。在分析了每个强势原因和独特元素之后,我会以自己的视角为你展示和推荐几种特别但有效针对方式。针对方式中有不少为大家熟知,也不乏带创新元素的别具一格的方式。



本期视角:“基友终结者”

源起·追溯
http://fj2.sgamer.com/attachments/album/201410/11/220939qlcxoi5jlyyazxxi.jpg(兽王TK初登场)
兽王TK组合在TI4前天才少年exculibar在Fnatic替补时开始风靡,TI4前后也有不少知名战队效仿但一直未掌握到其精髓。事实上,最早的兽王+tinker的组合早在14年2月份就已出现。D2CL小组赛中Liquid对阵c9的比赛中,由另一位大家熟知的tk使用者qojqva的战队率先祭出并且碾压对手。不过此时的兽王还是2号位主力,TK是优单freefarm.

http://fj2.sgamer.com/attachments/album/201410/11/220941n68j68d6dzg1d77v.jpg(dr+vis组合诞生!)
(经热心朋友指正,这个组合最早在14年1月由DK使用但只出现过1次)
虽说这个经典组合由c9战队发扬,但这里不得不提到为c9提供灵感来源的“嫁衣裁缝”——前VP战队。
D2CL小组赛时期欧美的新战术可谓百花齐放,如上文Liquid的兽王TK空降流,如PR战队的1号位VS配合酱油WD,还有这里着重介绍的前VP战队的招牌战术——五远程小黑。Illidan是个对DR情有独钟的选手,他为dr专门配置了一套围绕光环做文章的5远程小黑体系,在战术诞生初期战无不胜,直到遇到了c9,c9在对阵vp失利一局的情况下,怒抢小黑,然后发现效果不错就吸收了这个体系,之后在对阵PR时发现配合vis的伤害相当不科学,至此c9发现了vis与dr之间巧妙但隐秘的内在联系。而vis的使用者——Aui_2000的vis成名已久,实力毋庸置疑。这也是C9的vis小黑为什么一直难以攻破的重要原因。

http://fj2.sgamer.com/attachments/album/201410/11/220944rsaor6elhfesnono.jpg(天怒法师大热)
天怒+fv的组合无法追溯,TI4中第一次出现在大家视线时早非初创,创始时间确切的说应该在于TI4之前各大参赛队某场训练赛中。但是这里不得不提将这个组合推向热门的功臣——前fnatic战队。
exculibar在fn替补的那段时间,fnatic整体的英雄池空前强大,出现过1-5号位都客串的沉默术士、4号位船长、中单h4nni转辅助位操刀小牛等等(super你不是第一个!)
其中酱油天怒法师上场并大热也是Fnatic的灵感结晶,此前navi/alliance/empire开发天怒法师都是作为中单二号位。


关于精灵守卫+小小组合
大部分朋友肯定会认为初创于TI2淘汰赛ehome vs orange那盘国士无双的惊天翻盘
事实上,ehome在TI2小组赛尾声时就祭出了这个组合使当时全胜的ig战队尝到首败,以致于剩下的另一支全胜战队——lgd成为当时焦点。
http://v.youku.com/v_show/id_XNDQzODk1NDcy.html


①死灵飞龙+卓尔游侠强势原因对线期强势,点输出高,反手能力强,阵地作战能力极强,拆塔速度快,后期能力十分强。
并且难于针对,卓尔游侠这个点位不怕崩盘。
   正常发育的卓尔游侠可以给死灵飞龙的佣兽提供50左右的额外攻击加成,在死灵飞龙配备神杖后,即使额外攻击消耗完,3个10+50攻击的佣兽,配合每秒3下的攻击间隔,也能打出60x3x3=540的DPS 而单只佣兽的额外攻击能在2s打出224/392/616的物理输出。   成型的死灵龙配合发育一般的卓尔游侠,3只佣兽输出2s能轻易打出1212/1716/2348的物理伤害,之后亦有每秒540的物理输出,其输出潜力之高,大部分肉盾英雄被集火后都难以存活数秒。

互补分析卓尔游侠对线期消耗能力出众,中期发育速度迅速,后期能力也十分优秀,但是中期特别乏力难以发挥且容易被近身针对,另外英雄对输出环境要求很高,缺少爆发。死灵飞龙对线期对拼能力优秀,爆发极高,并且装备成长性强具有出色的后期能力。死灵飞龙配合卓尔游侠,佣兽的近身高额输出能对近身切卓尔游侠的敌方造成很高的威胁,而卓尔游侠的光环极大的提升了死灵飞龙的爆发和持续输出能力。

克星代表(卓尔游侠方面)幻影刺客(高闪避,快速近身)幽鬼/风暴之灵/蝙蝠骑士/斯拉克/熊猫酒仙/发条技师(快速近身)全能骑士(物理免疫)
克星代表(死灵飞龙方面)刚被兽/灰烬之灵/美杜莎(高额物理伤害快速击杀佣兽)斧王(反击螺旋克制佣兽高攻速/反击螺旋击杀佣兽/淘汰斩杀佣兽)暗影萨满(蛇棒高效输出佣兽)潮汐猎人(格挡+锚击有效限制佣兽)
Ps:6.82之前修补匠的机器人对佣兽有效,能秒清佣兽
克制方式推荐1.   单个英雄幻影刺客/虚空假面/刚被兽/斧王暗影萨满/巫妖/全能骑士
2.    整体阵容搭配如果没有上述能有效针对的英雄时不宜选择正面作战阵容宜选带线+gank的阵容配合反推进的组合或者选择线霸阵容压制关键点                                             
3.    物品针对赤红甲/弗拉迪米尔的祭品/强袭装甲/幽魂权杖


②树精卫士+编织者强势原因:
有树甲护体的蚂蚁对线能力极大提升,并且有极强的越塔追杀能力,非常容易形成无解肥打通一路的前中期大优局面。并且此阵容常放蚂蚁SOLO或者劣单,在优势路保其他核心速出关键道具,容易达成俩路以上优势的局面。

互补说明:
蚂蚁前期对线消耗能力较强、且持续追击输出不俗,但是自身续航能力和伤害容量(抗爆发能力)较差。树精卫士的前期对线强化效果十分出众,但是自身输出总量极低。
克星代表(树精卫士方面):1.   暗影恶魔:幻象破树甲2.   灰烬之灵、天怒法师、黑暗贤者、矮人直升机、斯拉克:秒破树甲3.   双头龙:强推+持续伤害克树甲(包括防御塔)

克星代表(编织者方面):1.   宙斯、BH:高爆发+反隐2.   末日使者、大地之灵、卓尔游侠:长时间沉默3.   虚空假面:强秒+反隐4.   恶魔巫师:多控+多指向破林肯+高爆发

综合分析:编织者和树精卫士单方面的克星没有一个能有效针对这对组合的,这点充分说明这个英雄组合互补的精妙之处:-能有效针对树精卫士的英雄大多有对线弱/缺点控/对抗高机动英雄乏力的特点,换言之都限制不了蚂蚁或者被严重克制(天怒另论 需要看英雄组合 单个天怒相同反应速度时非常难以限制蚂蚁 进入中后期蚂蚁则非常克制天怒)-能限制蚂蚁的英雄大多情况下前期在人数优势不明显时难以击杀有树甲加护的蚂蚁,难以限制其对线发育和消耗达成一路无解肥的能力。

针对方式推荐:1.   暗影恶魔+米拉娜/昆卡 组合-暗影恶魔崩裂禁锢产生的幻象在任何时期都可辅助快速清除树甲(并且禁锢期间树甲加不上)-昆卡洪流在2级之后后半段伤害会分10段产生足以破除树甲-这个组合的要义就是实现人数较少时也能在快速破除树甲的同时造成长时间的控制,从而有非常多的击杀蚂蚁的机会。值得一提的是暗影恶魔不能替换成痛苦之源,树甲很克睡箭组合(不同于暗影恶魔快速破树甲)

2.   carry宜选
    剃刀/殁境神蚀者/冥界亚龙 等solo强势的英雄
传统线霸在与有树甲加护的蚂蚁solo时均占不到大便宜,但是能在阻止蚂蚁无解肥的同时保证自己发育不落后(注意这几个英雄都得多带补给)
酱油宜选 长时间控制或者多点控的酱油
   如莱恩/痛苦之源

3.整体阵容搭配
选择强推阵容或者放弃推进点,如果只有1~2个适合推进的英雄,正中树精卫士下怀,能最大限度发挥齐防推进能力


③风暴之灵+噬魂鬼强势原因:风暴之灵带着小狗利用长距位移一起切入战场对于大部分落单英雄都是无解先手,击杀率高非常容易滚雪球。成型后团战正面能力十分强,控制足、爆发和持续输出也不俗,更重要的是俩个核心都非常难于击杀,后期装备成长性也很高。
互补分析:蓝猫切入能力优秀,但前中期伤害总量和续航/持续能力稍欠,噬魂鬼爆发、控制和持续输出能力都很足,但是因为自身缺乏切入技能输出环境有些尴尬。但噬魂鬼利用大招钻入蓝猫的协同作战方式使他们的长处短处完美互补。


克星代表(噬魂鬼方面)娜迦海妖/兽王/痛苦之源/冥界亚龙(无视魔免控制)剃刀/痛苦之源/潮汐猎人(无视魔免且无法驱散减攻)全能骑士(机动性限制/克制近战/物理免疫)熊战士/狼人/虚空假面/小小(近身作战无惧)

克星代表(风暴之灵方面)沉默术士/天怒法师/萨尔/死亡先知(沉默)莱恩/暗影萨满(强力点控点爆发)痛苦之源/虚空假面(持续性强控)

针对方式推荐:1.单个英雄剃刀/痛苦之源/娜迦海妖/冥界亚龙/全能骑士等选俩个以上在团战中至少有一个点能发挥作用限制蓝猫小狗组合

CARRY位选择尽量选择bkb/分身斧出装顺位比较高的、生存强或者单人发育相对安全的carry酱油选择选择单体生存能力较强的酱油(如全能骑士/痛苦之源/树精卫士)或者能相互照应相互掩护的酱油组合 如撼地神牛+vs/戴泽/sd

2.整体阵容搭配
阵容搭配的方向偏向于抱团推进/消耗的后手型阵容最佳不宜选择带线阵容

3.   道具方面分身斧/bkb/原力法杖/幽魂权杖
④精灵守卫+小小

强势原因对线时消耗能力强,具有强杀能力。中期时爆发不俗,兼具带线快速发育能力和全图支援及截杀落单敌对角色能力。后期正面能力能碾压大部分传统核心。可谓是全期强势的组合,但是配合难度较高、游戏节奏太特殊,大部分选手对齐了解不足、使用者也容易理解不深刻不透彻。

互补解读小小法术爆发高、持续的物理输出也不俗,装备成长性很高,但是对线期很弱、蓝量血量续航很吃力并且作为后期物理输出依赖机动性和攻速。小精灵爆发较高、能给队友提供不俗的机动性、攻速和恢复能力,但是缺乏后续输出能力和控制能力,体质也比较脆。小精灵和小小的组合完美解决了彼此的对线问题并且可双中分路十分灵活,同时俩者中期强势期重叠使得中期非常容易抢节奏占局势先机,小精灵弃车保帅的带线战术和后期无与伦比的战斗力更是极大地增加了这个组合的容错率。因为这种全期强势,诸多强队争相开发练习并投入在大赛当中,使得这个组合在版本变迁中长时间有较高的出镜率,也常作为惊艳全场的“奇兵”在关键局中压阵。

克星代表(小小单方面)冥界亚龙(强效减速/机动性限制)全能骑士(物理免疫/克制近战/机动性限制)圣堂刺客/斯拉达/编织者(机动性碾压/减甲)

克星代表(小精灵单方面)巫医/巫妖(弹射克制协同作战)谜团/虚空假面(持续性范围控制克制降临)干扰者(持续性范围控制/瞥视打断链接/瞥视传回降临)

针对方式推荐1.   单个英雄Carry:冥界亚龙/虚空假面/编织者/变体精灵辅助位:萨尔/谜团/巫医/树精卫士

2.   整体阵容搭配
单线英雄宜选择线霸,考虑刚三对边路Io+tiny,双中对中路双中的io+tiny.尽可能选择正面阵容不宜选择带线阵容。尽量不选择近战核心。

3.道具方面原力法杖/天堂之戟/死灵书


⑤虚空假面+天怒法师强势原因对线时压制力强,消耗强击杀能力强,虚空假面容易无解肥。对线期后配合难度低、容错率高,控制足爆发足。虚空假面大招反制BKB的特性也能让天怒法师后期更有作为。属于全期强势组合。

互补解读虚空假面正面能力极强,后期能力不俗,但是前中期无爆发,并且对线能力偏弱。而天怒法师对线能力极强,爆发高,但是体质偏脆并且无硬控依赖配合,并且天怒法师极为害怕BKB,因为对抗天怒法师到后期对方主力肯定配备BKB,直接导致天怒法师后期相对乏力。虚空假面和天怒法师的组合,完美弥补了虚空假面的对线弱势和天怒法师的后期乏力,并且中期天怒法师的高伤害可以补足虚空假面的低输出,而虚空假面的强力控制能准确帮天怒法师定位,配合非常简单但威力相当不俗。

克星代表(虚空假面方面)上古巨神(减甲克制敏核)变体精灵(时间结界内可转属性)沉默术士(后手断combo)死亡先知(大招近身高输出克制时间结界)冥魂大帝(重生战略上克制时间结界)复仇之魂/暗影恶魔(移形换位克制时间结界)全能骑士(物理免疫克制/克制近战/机动性限制)

克星代表(天怒法师方面)湮灭法师(幽冥守卫克制高耗蓝)司夜刺客(尖刺外壳反制弹道类技能/克制高智力)帕克(沉默/变相移动对线克制)冥界亚龙/哈斯卡(高魔抗/任何时期都具落单单杀能力)全能骑士(天怒法师极为害怕魔免)

针对方式推荐:1.单个英雄选择冥魂大帝/死亡先知/湮灭法师沉默术士/暗影恶魔/复仇之魂/全能骑士
2.整体阵容搭配虚空假面和天怒法师都没有AOE和反推进阵容,推进阵容对抗这个组合极为有效。选择线霸刚三组合能瓦解虚空天怒组合的前期优势。不宜选择带线阵容。

3.   道具针对跳刀/bkb/虚灵刀

⑥修补匠+兽王强势原因阵容视野控制十分全面,远程消耗强,爆发高,机动性强,充分利用野区资源并且发育迅速,后期能力十分刚猛。在对局中很容易占到先机并且对手难于针对。
兽王战鹰和豪猪都能成为飞鞋的跳台。
另外战鹰提供的高空视野能准确捕捉对方的位置方便TINKER导弹远程打击。
兽王本身具备同时拉2波/3波野的能力,能帮Tinker迅速囤积资源快速发育。

互补解读修补匠自身爆发非常给力,擅长带线牵制,自身发育速度迅速,难于针对,但是装备饱和后(4神装后)的装备成长性较差。并且缺乏控制,前期稍弱,容错率低。兽王精通视野控制,消耗能力强,无视魔免长时间控制能力是兽王招牌,光环也让其成为团队核心,并且可以豪猪屯野/远古给自己/队友补发育。

克星代表(修补匠单方面)风暴之灵/蝙蝠骑士(高空视野/无视地形)宙斯/幽鬼(全球流)兽王(高空视野/摧毁树木/打断)湮灭法师(克制高耗蓝)

克星代表(兽王方面)发条技师(近身单杀/导弹炸战鹰)树精卫士(克制低爆发)亚巴顿(克制低爆发/解除眩晕)

针对方式推荐1.   单个英雄风暴之灵/灰烬之灵/蝙蝠骑士/宙斯/幽鬼/发条技师上古巨神/树精卫士(A杖)/司夜刺客(共同特点就是提供视野+打断)
2.   整体阵容搭配宜选能够分队gank转抱团推塔的强先手阵容不宜选纯推进阵容和阵地战阵容可以在Bp中抢兽王tk组合中的兽王

3.   道具针对跳刀+冰甲组合(开树林视野)Bkb刃甲

⑦暗影恶魔+米拉娜强势原因前期对线上高威胁、击杀成功率高。中期参团擅长开团,反手能力亦很强。分位灵活,月之女祭司可主力可酱油。容易积累优势滚雪球,也能完全逆转对线期三线局势。

互补解读暗影恶魔能提供很好的先手,增加额外输出,但是自身输出不足,控制偏软需要配合。月之女祭司伤害潜力和控制能力很强但不稳定,上限很高但下限很低,非常需要配合。暗影恶魔能极大提升月之女祭司的输出并且把月神之箭转换为稳定控,同时崩裂禁锢和月之暗面都是先手/后手开团神技。

克星代表(月之女祭司方面)亚巴顿(解除眩晕状态)斯拉克(克制跳跃)先知/陈(召唤物推进)

克星代表(暗影恶魔方面)不朽尸王(克制低爆发/僵尸分摊灵魂猎手/限制机动性)编织者(对抗林肯和满速流乏力)陈/先知(召唤物推进)

针对方式推荐1.   单个英雄亚巴顿/魅惑魔女/噬魂鬼/主宰/殁境神蚀者/狼人/先知(魅惑魔女可用野怪挂线上挡箭 狼人先知可用精灵狼/树人尾行双酱油强行乱节奏)

2.   整体阵容搭配宜选召唤物推进阵容宜选强后手阵容/阵地战阵容

3.   道具针对BKB/原力法杖/视野压制

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在新版本中
你依旧看好以下的哪些英雄组合?


matnoise 发表于 2014-10-11 22:40:41

haoooooooooooo*口阿

真理之畔0-∞ 发表于 2014-10-11 22:42:33

matnoise 发表于 2014-10-11 22:40

lyuipeter 发表于 2014-10-11 22:42:34

技术贴顶一个

matnoise 发表于 2014-10-11 22:43:37

真理之畔0-∞ 发表于 2014-10-11 22:42

Finger 发表于 2014-10-11 22:45:33

技术向的yao赞下

lampolouche 发表于 2014-10-11 22:47:49

技术向的yao赞下

kakashiae 发表于 2014-10-11 22:48:45

我怎么记得小黑死灵龙体系,dk13年12月就打过,最近直播,不知道是国土还是b神在别人问的时候提过应该是他们最早使用,只是后来是被c9发扬光大的~

真理之畔0-∞ 发表于 2014-10-11 22:48:55

Finger 发表于 2014-10-11 22:45
技术向的yao赞下

我之前88sg了差不多1个月
现在回归 能保证每周至少倆篇技术专题
敬请期待{:85:}
另外如果觉得我的文章有什么明显问题欢迎提出

我的秋天 发表于 2014-10-11 22:51:24

我记得兽王TK体系貌似DO1的时候MYM跟SK大战时期就有了啊

qqxxgegs 发表于 2014-10-11 22:53:30

...男人还是要*啊

Raybrother 发表于 2014-10-11 22:55:42

真男人就是*

真理之畔0-∞ 发表于 2014-10-11 22:56:13

本帖最后由 真理之畔0-∞ 于 2014-10-11 23:00 编辑 \n\nkakashiae 发表于 2014-10-11 22:48

kakashiae 发表于 2014-10-11 22:58:18

真理之畔0-∞ 发表于 2014-10-11 22:56

朵儿雷雷 发表于 2014-10-11 22:59:30

兽王tinker早在dota1就有吧。

真理之畔0-∞ 发表于 2014-10-11 22:59:31

我的秋天 发表于 2014-10-11 22:51
我记得兽王TK体系貌似DO1的时候MYM跟SK大战时期就有了啊

年代久远不说明问题啊
而且liquid当时这个体系的核心是 小狗钻兽王 兽王+tk双飞鞋飞战鹰 瞬间达成3人空降
可以说是有意识地利用飞鞋飞召唤物打支援

llhurui 发表于 2014-10-11 22:59:55

先顶后看支持楼主

qqqwwwee 发表于 2014-10-11 23:10:32

还是要实战印证,元素列举实在是只能起到启发作用。

真理之畔0-∞ 发表于 2014-10-11 23:17:47

qqqwwwee 发表于 2014-10-11 23:10

qqqwwwee 发表于 2014-10-11 23:18:37

真理之畔0-∞ 发表于 2014-10-11 23:17
这是我的个人steam数据(我所有可能打45号位的英雄都打 包括水人尸王兽王大牛 所以以上7个组合除了猫狗 ...

你都是双排的吗?
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