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[策略战棋] 《魔法门之英雄无敌5》魔法门之英雄无敌6 英雄无敌6 魔法门

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发表于 2020-12-15 14:39:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
《魔法门之英雄无敌5》
类型
策略
发售
2006-05-23
游戏厂商
Nival
语言
暂无中文
游戏标签
回合制
游戏售价
¥48
媒体
评分
点评
8.7
这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。
9.4
在新作中,玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界
游戏简介:
亲眼见证令人惊叹的经典战略游戏新作,其次世代的先进理念将经典的奇幻情节与崭新的画面与游戏完美地结合在一起。
在《英雄无敌5》的世界中,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。世界的命**运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命**运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的。
培养独一无二的英雄角色,组织大军使用全新的动态战斗系统击败敌人,打造《英雄无敌5》的传奇。
游戏视频:
暂无视频
游戏图库:

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 楼主| 发表于 2021-2-19 14:50:38 | 显示全部楼层
Q1:《魔法门系列之英雄无敌5》对自己的城堡都有哪些方面的了解
A1:1:买卖宝物(需要城堡建设出宝物商店才能实施,但某些城堡没有)
2:募招英雄(需要城堡建设出酒馆)
3:募招船只(需要城堡建设出造船厂)
4:交易(需要城堡建设出市场)
5:购买战争机器(需要城堡建设出铁匠部)
6:观看城中的魔法(需要城堡建设出魔法师行会)
7:训练(需要城堡建设出训练场,圣堂独有)
8:城堡翻页(需要有2个城堡以上,点选后进入另外一个城堡)
9:修建(修建城堡)
10:募招军队(招兵买马)
11:军队升级(为没有升级的部队升级)
12:城堡信息
13:退出城堡

Q2:《魔法门系列之英雄无敌5》怎么完成城堡的建造
A2:1:募招军队(招兵买马)
2:确认修建
3:修建目录(建议打开)
注意看左面的目录  建造是很讲究的东西  
基本上类似与3代的建筑类型  但是建造顺序讲究了许多
因为注意看图中我框了的部分 红色 表示现在无法修建
1000金表示需要这么多资源才能修建  下面的红色显示了个3
表示城堡等级要到3  而我的等级才1  左上有显示  
所以 当你修了一个建筑  等级就会+1  依次类推
而且要时刻注意 你的发展路线  看你想要的兵种等需要什么资源
然后就好专心收集你需要的资源来建设你想要的城堡~

Q3:《魔法门系列之英雄无敌5》怎么完成军队的招募
A3:1:募招列表(表示你现在可以募招到什么)
2:兵种信息
3:篷车模式(可以在野外建筑购入兵种,详细见4代篷车)
4:也是篷车模式
5:我忘了
6:减少兵种募招数量
7:确定募招
8:全部募招(注意,你要点选左面兵种图标后才能募招到你想要的兵种)
9:增加兵种募招数量
我框起来的部分  是显示的时间天数  而且下面还会显示出这周是什么代表周  如瘟疫周(效果为城里兵种库存死完)等等

Q4:《魔法门系列之英雄无敌5》圣堂建筑流程有哪些
A4:W1D1修建农民屋 招上农民 开始下木头矿
W1D2修建酒馆    下掉石头矿
W1D3修每天+1000元的建筑   英雄无事可做 回城
W1D4修出弓手   为了避免损失 我没有采取MF
W1D5修魔法塔学会魔法  然后英雄无事可做
W1D6修出狮鹫  开始MF  先打旁边的风车和小堆资源怪
W1D7修铁匠部 英雄等着招兵
W2D1招出所有兵 开始前进  周围的怪不要打 没什么好处
W2D2打开封**口的怪物  然后沿着路走  修出市场
W2D3打掉图中的弓手塔楼  但别招  存钱  可以修5000的议会了

W2D4往回走  城里不用修
W2D5找到农民小屋  如图

W2D6-7英雄回城  城里把弓手升级
W3周修建一些便宜的建筑把城等级提升到15好出国会
然后W4D1开始招好兵 开始打资源点  比如这些 因为兵力强大了 所以损失也低了
W4周陆续修建出骑士,祭司,城堡后,初期发展大功告成,天使建议不修拉~

Q5:《魔法门系列之英雄无敌5》战斗都需要注意哪些方面?
A5:1。首先新手上路,要仔细观察城堡中的建筑规模,以方便自己要修建什么,就MF什么资源,至于一些无用的资源,比如说圣堂几乎不消耗硫磺的,所以可以避免MF一些怪物
2。开局最好选择擅长战争机器或者远程怪物的英雄 以方便D1下木头,石头矿等重要的东西
3。关于排兵,最好多分派一些个数为1的部队去实施骗反击战术
4。关于MF远程,这个其实我也没什么好方法,具体当然还是要多分几队移动高的兵种
5。开局的修建还是以钱为方针,城堡大本营等慢慢来
6。对于战斗,首先要考虑解决的是对方的速度快,能远程的怪物,而尽量避免接近速度慢,移动低的怪物
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