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[讨论] 为什么那么少人用小精灵呢.

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发表于 2012-8-28 15:00:23 |显示全部楼层
本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 15:39 编辑

看了dota2的比赛..发现小精灵没BAN 也没多少PICK.出场率略少..明明这个英雄无论防守,推进都十分好用..
前期小精灵中单,带个瓶子,就是极强的消耗.....拥有 125 250 375 500的AOE伤害..那怕对线的是卡尔,回复都有点压力.
有人游走抽后,就是1800距离的推推,直接越河道飞到对面斜坡上.只有游走的人,有个略强力的减速控制..拿潮汐.拿DK这类中单的人头基本毫无压力.带粉捉卡尔也没什么问题.女王就比较难搞.需要VS这个稳定的控制.才有机会.
可以配合的英雄有CHEN.有剧毒.有VS.

一个比较适合克制LD的体制...小精灵+先知+TS..还可以配合骨法.先手PICK先知的话,隐蔽性也很好,也可以防止对面拿修补.
TS+小精灵=正面冲锋...牵制对面的人.防守....让LD 落单..然后马上一个回头..传送的LD的身边...带1个队友....然后先知飞到..
有链接的晕.有先知的捆.有小精灵10个球的卡CD爆发..传送的时间内,秒个LD毫无压力.

关键点是先知..先知被BAN的话.则需要PICK潮汐.举例就是.
有先知的话,连AM啊..水人啊,都有概率可以瞬间3飞捉住.小精灵先飞,压迫对面BLINK.然后先知后飞.捆住,小精灵跟上.
基本就是个先手,则很轻松自如的PICK列表.

举例的话.
有先知的阵容.先知+小精灵+TS或者骨法.CHEN或者VENO或者VS.+AM OR DK作为后期.打推进发育.
无先知的阵容.就是潮汐+一个远程AOE控制.+水人这类刚3人路.小精灵中单.兽王单人路出扔斧头出秘法的路线.潮汐可以选择游走.远程AOE,可以用CHEN代替.
也可以用骨法也可以的...虚无+水+B..秒杀威力也很强,但是非硬控.对AM会相对乏力.推进的时候有兽王先手,也不需要潮汐放大.斧头+AOE.可以清兵.
这样的话,兽王+小精灵,GANK效率足以补上没有先知的不足.

这2套的组合.足以压制,TK啊.LD啊.DK啊等等英雄.上高能力也不算很差.要BAN的人,就BAN BAN卡尔和DS和风行就可以了.
具体优点就是BAN PICK的隐蔽性高.因为没人选啊没人选.可替换的人也比较多..而且前3选,可以瞬间换成常规阵容.哪怕没小精灵,我也非奇葩.
克制现在4人带线,1人FARM的节奏阵容..线上能力不算差,还有适当可以游走的空间.中期小精灵有大之后,更是大大限制了对面DPS打钱的空间.
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发表于 2012-8-28 15:01:30 |显示全部楼层 |
难的的技术贴,2人黑可以试试。
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roxan        

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发表于 2012-8-28 15:02:01 |显示全部楼层 |
    脆   晕不稳定。。。
简单说是容错率低     我是这么觉得
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发表于 2012-8-28 15:02:28 |显示全部楼层 |
团战无力啊,带球和抓人不错
秋の草莓出品
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发表于 2012-8-28 15:04:07 |显示全部楼层 |
刚不了正面,上不了高地的英雄,打国外对可以。上中国队高地,难上加难
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发表于 2012-8-28 15:04:58 |显示全部楼层
只问一句,小精灵有保人能力吗?
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本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 15:12 编辑
roxan 发表于 2012-8-28 15:02
脆   晕不稳定。。。
简单说是容错率低     我是这么觉得

轮脆,现在比赛的阵容更脆,你看都什么英雄.0控制都敢拿出来.
那怕小精灵大招配合的是AM..连接+BLINK.只要不超出900范围,BLINK过后依然是连接状态,就是2.25秒的稳定晕.
CD卡得好就是4.5秒晕.
砍3刀,10个球.1个大带走不含糊什么.

反带球=压缩对面经济=而且自身有一定带球能力.做到,我可以推你,而你难以推我,推就捉死你.
唯一怕的就是对面前期打出优势.所以选的人要求抗压能力,都要略好.
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roxan        

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发表于 2012-8-28 15:11:22 |显示全部楼层
ws02160360 发表于 2012-8-28 15:08
轮脆,现在比赛的阵容更脆,你看都什么英雄.0控制都敢拿出来.
那怕小精灵配合的是AM..连接+BLINK.只要不超 ...

只能说,,没有你想的那么简单···很难发挥出来好的效果。。

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彩笔祖宗 彩笔一号 彩笔二号 彩笔三号 Zerg 凯瑞根 毒爆虫

发表于 2012-8-28 15:11:23 |显示全部楼层
LZ都没搞清小精灵的技能,500的AOE?打非英雄的伤害少得可怜,另外D1中小精灵的胜率惨不忍睹,而且配合TS也不现实,没装备时2个冲过去就是送500块

这英雄还是配CK抓一下带线的FUR之类的好,其他情况太难了
现在的女人,十几岁,毛都没长齐,就被人破了身, 到二十几岁都不晓得被多少个男人上过了, 也不晓得喊过多少人老公了, 还口口声声的叫嚣着, 这世界上没好男人了,没有真爱了, 对这样的女人,我只想说:请加我QQ!
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本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 15:24 编辑
roxan 发表于 2012-8-28 15:11
只能说,,没有你想的那么简单···很难发挥出来好的效果。。

那技能已经很简单操作化了..难的配合,我技术不好,都不敢说稳定.这种2人小配合又不需要什么COMBO..如果职业这种配合都做不到,那真不用打了.很多时候,这种操作,2人小黑练一会都可以应付起来.

主要的难点是,你拖不走敌人的.容易被支援打死.但是职业队在这个方面做得很好.按照理论上,做得上面的战术履行,容易很多.

例如GANK成功率方面...我为什么在没有先知的时候选择兽王.因为兽王大招+连接可以超过5秒以上的晕,确保少先知的时候的GANK成功率.
有先知这方面则容易得多.
什么上高难..
有骨法和TS的消耗.有CHEN的消耗.都十分配合上高.
或者潮汐+兽王打团.兽王先手..潮汐反手.远程可以先靠小精灵超越大部分技能范围的W和兽王的斧头消耗
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青年军用了,打得乱七八糟,容错率低没人想冒险

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发表于 2012-8-28 15:36:44 |显示全部楼层
本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 15:43 编辑

在保证了团战的时候手比较长.又保证了有足够的控制.BAN PICK对面又不选,简直就是大招不2选择.
缺点嘛..怕蜘蛛.怕CHEN.怕小鹿...虽然自己推进很犀利.但是早期很怕被人推.被人BAN了小精灵,就准备打常规.

这NM非辅助系的小精灵肉得一B啊.配合TS这类简直就是推进神器....-20%伤害.一个MEK+500HP....+上笛子什么的,就是块巨肉.
如果捉人成功的话,5打4基本上就是强势上高.如果捉不成功,有CHEN,可以解救冲得太前的人.稍微撤退一下.大招退回家.14秒之后又是带住个满血TS回来.有钱买活也一样.

比较高的要求就是对小精灵的熟练度了.反正真正见会用的人实在不多.因为战术执行要求度比较高(操作倒不算很难),路人一般做不到.
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2013-5-31
发表于 2012-8-28 15:50:52 |显示全部楼层
小精灵大招对面也有提示的,2.5秒施法延时,用来gank路人还不错,打职业对手,估计效果不好。
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本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 15:57 编辑
yby828828 发表于 2012-8-28 14:35
青年军用了,打得乱七八糟,容错率低没人想冒险

来自: 超级玩家官方论坛 iPhone客户端 ...

你都说打得乱七八糟了.连战术都确定不来..何以战斗.
看看外国队伍...DARER那场前期巨大优势都不知道突破点在哪里.突破点在TK啊..20分钟找个机会蹲TK带线只要一下高地平台...JUGG出把羊刀.光法等TK.
中路光法带线,上路JUGG.下路蜘蛛+大魔导师.
一见TK飞下来.马上配合光法开大,推波拉JUGG过来.羊住TK,然后开无敌斩不就了事了.
还有大魔导师偷TK刷新.然后等TK落地.Z刷新Z刷新,配合蜘蛛将TK咬死.
说到尾.不会打.什么用都没.上路光法带线,中路JUGG.下路蜘蛛+大魔导师.
线别推太狠.多刷野.让对面要刷钱走远一点.对面又不敢直接进野.有JUGG在野战多强.
最后出个什么鸟装备,分身斧头,MKB,操蛋的..能有输出1 把绿杖就直接蛋疼了.
蜘蛛和JUGG都出羊刀,加起来大魔导3羊刀,还有点那么机会上捉了TK或者谁谁谁之后强上高地..

外国队的跪.不是技术上有多少差距,而是到了中期之后,根本不会找突破点.然后被翻盘.
不是中国队不给机会对面了.而是对面连思路都没理清,
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发表于 2012-8-28 15:56:34 |显示全部楼层
用的不好就是坑,而且要专门的体系才能打吧
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发表于 2012-8-28 15:56:39 |显示全部楼层
请问你有看过ACE的比赛么,小精灵尝试用了好几次,赢过么?各种被推线推得找不到北,自己去看ACE比赛去。
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发表于 2012-8-28 16:01:50 |显示全部楼层
用的不熟啊,打比赛当然是用比较成熟稳重的体系
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本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 16:13 编辑
vpforever 发表于 2012-8-28 15:56
请问你有看过ACE的比赛么,小精灵尝试用了好几次,赢过么?各种被推线推得找不到北,自己去看ACE比赛去。 ...

被推线是很怕啊,我没说明么.上面不是补了句虽然可以推对面,但是很怕早期被推么.
考虑拿TS,拿骨法,拿CHEN为核心是何解.还不是防推进.将阵地推过对面.
我也说了怕蜘蛛推线,不过中国队是不会拿蜘蛛的,所以不怕.
说到底,连自己想打什么,发挥什么都未准备好.那有意义?
小精灵最好做法是打推进上高地,而不是打GANK.打GANK是没有前途的.配合混沌什么的,完全没上高能力.打路人打多了吧.

GANK只是为强势上高5v4而准备.根本不需要到处跑去GANK.这个才是小精灵的长处.重点强化战场在正面,而不是加强GANK.那怕GANK不成功,你正面战场还是可以打,
阵容选择的 广泛度的确得有点目标.毕竟需要打推进为主.所以CHEN啊,骨法啊,这类只能自己选,自己选不了就BAN掉.免得留下祸害.
对面选先知和TS倒不是很怕.如果对面选先知,则多捉2次先知.对面选TS.小精灵正面不怕TS..这类嫩皮.
小精灵真的很怕被推.前3选.

小精灵的基友.先知.骨法.兽王.TS.打团兼顾反推进和GANK.
而不是混沌之流...
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发表于 2012-8-28 16:06:49 |显示全部楼层
你ban那几个,狼人,拉比克,熊猫不都放出来了?
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发表于 2012-8-28 16:07:31 |显示全部楼层
中国队那里不会用蜘蛛,这小组赛都用好多次了
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