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[讨论] 为什么那么少人用小精灵呢.

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发表于 2012-8-28 15:00:23 | |阅读模式
本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 15:39 编辑

看了dota2的比赛..发现小精灵没BAN 也没多少PICK.出场率略少..明明这个英雄无论防守,推进都十分好用..
前期小精灵中单,带个瓶子,就是极强的消耗.....拥有 125 250 375 500的AOE伤害..那怕对线的是卡尔,回复都有点压力.
有人游走抽后,就是1800距离的推推,直接越河道飞到对面斜坡上.只有游走的人,有个略强力的减速控制..拿潮汐.拿DK这类中单的人头基本毫无压力.带粉捉卡尔也没什么问题.女王就比较难搞.需要VS这个稳定的控制.才有机会.
可以配合的英雄有CHEN.有剧毒.有VS.

一个比较适合克制LD的体制...小精灵+先知+TS..还可以配合骨法.先手PICK先知的话,隐蔽性也很好,也可以防止对面拿修补.
TS+小精灵=正面冲锋...牵制对面的人.防守....让LD 落单..然后马上一个回头..传送的LD的身边...带1个队友....然后先知飞到..
有链接的晕.有先知的捆.有小精灵10个球的卡CD爆发..传送的时间内,秒个LD毫无压力.

关键点是先知..先知被BAN的话.则需要PICK潮汐.举例就是.
有先知的话,连AM啊..水人啊,都有概率可以瞬间3飞捉住.小精灵先飞,压迫对面BLINK.然后先知后飞.捆住,小精灵跟上.
基本就是个先手,则很轻松自如的PICK列表.

举例的话.
有先知的阵容.先知+小精灵+TS或者骨法.CHEN或者VENO或者VS.+AM OR DK作为后期.打推进发育.
无先知的阵容.就是潮汐+一个远程AOE控制.+水人这类刚3人路.小精灵中单.兽王单人路出扔斧头出秘法的路线.潮汐可以选择游走.远程AOE,可以用CHEN代替.
也可以用骨法也可以的...虚无+水+B..秒杀威力也很强,但是非硬控.对AM会相对乏力.推进的时候有兽王先手,也不需要潮汐放大.斧头+AOE.可以清兵.
这样的话,兽王+小精灵,GANK效率足以补上没有先知的不足.

这2套的组合.足以压制,TK啊.LD啊.DK啊等等英雄.上高能力也不算很差.要BAN的人,就BAN BAN卡尔和DS和风行就可以了.
具体优点就是BAN PICK的隐蔽性高.因为没人选啊没人选.可替换的人也比较多..而且前3选,可以瞬间换成常规阵容.哪怕没小精灵,我也非奇葩.
克制现在4人带线,1人FARM的节奏阵容..线上能力不算差,还有适当可以游走的空间.中期小精灵有大之后,更是大大限制了对面DPS打钱的空间.

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发表于 2012-8-28 15:01:30 |
难的的技术贴,2人黑可以试试。

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发表于 2012-8-28 15:02:01 |
    脆   晕不稳定。。。
简单说是容错率低     我是这么觉得

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Team DK

发表于 2012-8-28 15:02:28 |
团战无力啊,带球和抓人不错
pis与bb解说ti4决赛~

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发表于 2012-8-28 15:04:07 |
刚不了正面,上不了高地的英雄,打国外对可以。上中国队高地,难上加难

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发表于 2012-8-28 15:04:58 |
只问一句,小精灵有保人能力吗?

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 楼主| 发表于 2012-8-28 15:08:51 |
本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 15:12 编辑
roxan 发表于 2012-8-28 15:02
脆   晕不稳定。。。
简单说是容错率低     我是这么觉得

轮脆,现在比赛的阵容更脆,你看都什么英雄.0控制都敢拿出来.
那怕小精灵大招配合的是AM..连接+BLINK.只要不超出900范围,BLINK过后依然是连接状态,就是2.25秒的稳定晕.
CD卡得好就是4.5秒晕.
砍3刀,10个球.1个大带走不含糊什么.

反带球=压缩对面经济=而且自身有一定带球能力.做到,我可以推你,而你难以推我,推就捉死你.
唯一怕的就是对面前期打出优势.所以选的人要求抗压能力,都要略好.

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发表于 2012-8-28 15:11:22 |
ws02160360 发表于 2012-8-28 15:08
轮脆,现在比赛的阵容更脆,你看都什么英雄.0控制都敢拿出来.
那怕小精灵配合的是AM..连接+BLINK.只要不超 ...

只能说,,没有你想的那么简单···很难发挥出来好的效果。。

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彩笔祖宗彩笔一号彩笔二号彩笔三号Zerg 凯瑞根 毒爆虫

发表于 2012-8-28 15:11:23 |
LZ都没搞清小精灵的技能,500的AOE?打非英雄的伤害少得可怜,另外D1中小精灵的胜率惨不忍睹,而且配合TS也不现实,没装备时2个冲过去就是送500块

这英雄还是配CK抓一下带线的FUR之类的好,其他情况太难了
现在的女人,十几岁,毛都没长齐,就被人破了身, 到二十几岁都不晓得被多少个男人上过了, 也不晓得喊过多少人老公了, 还口口声声的叫嚣着, 这世界上没好男人了,没有真爱了, 对这样的女人,我只想说:请加我QQ!

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 楼主| 发表于 2012-8-28 15:19:56 |
本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 15:24 编辑
roxan 发表于 2012-8-28 15:11
只能说,,没有你想的那么简单···很难发挥出来好的效果。。

那技能已经很简单操作化了..难的配合,我技术不好,都不敢说稳定.这种2人小配合又不需要什么COMBO..如果职业这种配合都做不到,那真不用打了.很多时候,这种操作,2人小黑练一会都可以应付起来.

主要的难点是,你拖不走敌人的.容易被支援打死.但是职业队在这个方面做得很好.按照理论上,做得上面的战术履行,容易很多.

例如GANK成功率方面...我为什么在没有先知的时候选择兽王.因为兽王大招+连接可以超过5秒以上的晕,确保少先知的时候的GANK成功率.
有先知这方面则容易得多.
什么上高难..
有骨法和TS的消耗.有CHEN的消耗.都十分配合上高.
或者潮汐+兽王打团.兽王先手..潮汐反手.远程可以先靠小精灵超越大部分技能范围的W和兽王的斧头消耗

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发表于 2012-8-28 14:35:31 超级玩家官方论坛手机版 |
青年军用了,打得乱七八糟,容错率低没人想冒险

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 楼主| 发表于 2012-8-28 15:36:44 |
本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 15:43 编辑

在保证了团战的时候手比较长.又保证了有足够的控制.BAN PICK对面又不选,简直就是大招不2选择.
缺点嘛..怕蜘蛛.怕CHEN.怕小鹿...虽然自己推进很犀利.但是早期很怕被人推.被人BAN了小精灵,就准备打常规.

这NM非辅助系的小精灵肉得一B啊.配合TS这类简直就是推进神器....-20%伤害.一个MEK+500HP....+上笛子什么的,就是块巨肉.
如果捉人成功的话,5打4基本上就是强势上高.如果捉不成功,有CHEN,可以解救冲得太前的人.稍微撤退一下.大招退回家.14秒之后又是带住个满血TS回来.有钱买活也一样.

比较高的要求就是对小精灵的熟练度了.反正真正见会用的人实在不多.因为战术执行要求度比较高(操作倒不算很难),路人一般做不到.

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2013-5-31
发表于 2012-8-28 15:50:52 |
小精灵大招对面也有提示的,2.5秒施法延时,用来gank路人还不错,打职业对手,估计效果不好。

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 楼主| 发表于 2012-8-28 15:54:01 |
本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 15:57 编辑
yby828828 发表于 2012-8-28 14:35
青年军用了,打得乱七八糟,容错率低没人想冒险

来自: 超级玩家官方论坛 iPhone客户端 ...

你都说打得乱七八糟了.连战术都确定不来..何以战斗.
看看外国队伍...DARER那场前期巨大优势都不知道突破点在哪里.突破点在TK啊..20分钟找个机会蹲TK带线只要一下高地平台...JUGG出把羊刀.光法等TK.
中路光法带线,上路JUGG.下路蜘蛛+大魔导师.
一见TK飞下来.马上配合光法开大,推波拉JUGG过来.羊住TK,然后开无敌斩不就了事了.
还有大魔导师偷TK刷新.然后等TK落地.Z刷新Z刷新,配合蜘蛛将TK咬死.
说到尾.不会打.什么用都没.上路光法带线,中路JUGG.下路蜘蛛+大魔导师.
线别推太狠.多刷野.让对面要刷钱走远一点.对面又不敢直接进野.有JUGG在野战多强.
最后出个什么鸟装备,分身斧头,MKB,操蛋的..能有输出1 把绿杖就直接蛋疼了.
蜘蛛和JUGG都出羊刀,加起来大魔导3羊刀,还有点那么机会上捉了TK或者谁谁谁之后强上高地..

外国队的跪.不是技术上有多少差距,而是到了中期之后,根本不会找突破点.然后被翻盘.
不是中国队不给机会对面了.而是对面连思路都没理清,

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✿职业打酱油✿菠菜随大流

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帕吉·屠夫 杀手地卜师秀逗魔导士羊驼君 热火 2014世界杯1Ti不朽盾DOTA2 同福傲娇娘控菠菜党大小姐控哥是火星人彩笔一号彩笔二号彩笔三号乔巴沉默术士风暴之灵风行者先知秀逗魔导师预言者众神之王暗影牧师暗影萨满蝙蝠骑士地精修补匠哥布林工程师极寒幽魂食人魔魔法师受折磨的灵魂双龙头死灵飞龙巫医召唤师暗影恶魔恶魔巫师黑暗贤者黑曜毁灭者谜团术士死灵法师死亡先知痛苦女王痛苦之源巫妖遗忘法师章鱼保罗 章鱼帝 皮神 生日快乐Dt.ClubInvictus GamingLGDTeam World Elite激戰2超级玩家光之守卫魅惑魔女仙女龙水晶室女圣骑士Protoss Terran Zerg 哨兵 小狗 护士MM 掠夺者 毒爆虫 吉姆·雷诺 追猎者 SCV 泰克斯·芬利

发表于 2012-8-28 15:56:34 |
用的不好就是坑,而且要专门的体系才能打吧

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发表于 2012-8-28 15:56:39 |
请问你有看过ACE的比赛么,小精灵尝试用了好几次,赢过么?各种被推线推得找不到北,自己去看ACE比赛去。

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发表于 2012-8-28 16:01:50 |
用的不熟啊,打比赛当然是用比较成熟稳重的体系

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 楼主| 发表于 2012-8-28 16:02:19 |
本帖最后由 ws02160360 于 2012-8-28 16:13 编辑
vpforever 发表于 2012-8-28 15:56
请问你有看过ACE的比赛么,小精灵尝试用了好几次,赢过么?各种被推线推得找不到北,自己去看ACE比赛去。 ...

被推线是很怕啊,我没说明么.上面不是补了句虽然可以推对面,但是很怕早期被推么.
考虑拿TS,拿骨法,拿CHEN为核心是何解.还不是防推进.将阵地推过对面.
我也说了怕蜘蛛推线,不过中国队是不会拿蜘蛛的,所以不怕.
说到底,连自己想打什么,发挥什么都未准备好.那有意义?
小精灵最好做法是打推进上高地,而不是打GANK.打GANK是没有前途的.配合混沌什么的,完全没上高能力.打路人打多了吧.

GANK只是为强势上高5v4而准备.根本不需要到处跑去GANK.这个才是小精灵的长处.重点强化战场在正面,而不是加强GANK.那怕GANK不成功,你正面战场还是可以打,
阵容选择的 广泛度的确得有点目标.毕竟需要打推进为主.所以CHEN啊,骨法啊,这类只能自己选,自己选不了就BAN掉.免得留下祸害.
对面选先知和TS倒不是很怕.如果对面选先知,则多捉2次先知.对面选TS.小精灵正面不怕TS..这类嫩皮.
小精灵真的很怕被推.前3选.

小精灵的基友.先知.骨法.兽王.TS.打团兼顾反推进和GANK.
而不是混沌之流...

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2014-10-13
发表于 2012-8-28 16:06:49 |
你ban那几个,狼人,拉比克,熊猫不都放出来了?

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2014-10-13
发表于 2012-8-28 16:07:31 |
中国队那里不会用蜘蛛,这小组赛都用好多次了

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