本页主题 : [蓝帖] 关于兵种或技能升级视觉效果的问题
FunnyBunny 发表于 2009-6-17
[蓝帖] 关于兵种或技能升级视觉效果的问题




今天Karune在BN论坛回答了一位网友的关于兵种升级之后的视觉效果的问题。


在BN论坛上一位网友提问说:我并非是在谈论类似于让枪兵拥有防爆护盾升级,我指的是伤害方面的比如+I/2/3武器伤害,或者护甲升级。因为一个升满级的枪兵或者刺蛇或者类似的单位会看起来非常酷而且对于对方来说会是一个威慑,但这种视觉效果来给于对方玩家自己这边的攻防信息,一个人不会总去点击一个单位来获得这个单位的状态。

Karune:并不是所有的升级都具有视觉效果,但我们在尝试加入尽可能多的并且不会让这些东西使人感到厌烦。像小狗的翼翅,枪兵的离子护盾,大和舰的大和炮或者防御矩阵(新)的升级,以及动画效果比如狂热者的冲锋和追踪者的闪烁将会表现出已升级的动画效果。还有,曲光刀的颜色改变有可能会在对战中混淆队伍


 翻译:SC2P.CoM|Funnybunny
 来源:BN

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[ RiiNoA 最后修改于 2009-6-17 10:12:05 ]
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1 回合 LLL_GloomY @ 2009-6-17 12:15:13
这个能看出升级的话对人的心里压力会比较大

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2 回合 807、、、 @ 2009-6-17 15:05:15
引用自 LLL_GloomY 于 2009-6-17 12:17:13 发动的第1回合:
这个能看出升级的话对人的心里压力会比较大
恩有道理!~
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3 回合 Orochimaru @ 2009-6-19 9:32:23
我想起了绝地武士。
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4 回合 geniuswwww @ 2009-6-27 0:26:44

新人过路~~~

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5 回合 skizzik @ 2009-6-27 7:58:13
仅仅是视觉效果而已

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